फरवरी में लॉन्च किए गए सह-ऑप हॉरर खिताब रेपो ने अपनी रिलीज़ होने के बाद से 200,000 से अधिक पीसी खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित किया है। इसके गहन गेमप्ले और इमर्सिव वातावरण ने इसे इंडी हॉरर दृश्य में एक स्टैंडआउट हिट बना दिया है। लेकिन कंसोल पर रेपो का अनुभव करने की उम्मीद करने वालों के लिए, दृष्टिकोण अनिश्चित है।
क्या रेपो कंसोल में आ रहा है?
अब तक, कोई आधिकारिक घोषणा या पुष्टि नहीं है कि यह दर्शाता है कि रेपो कंसोल में आ जाएगा। गेम के डेवलपर, सेमीवर्क ने पीसी से परे शीर्षक को पोर्ट करने का कोई इरादा नहीं किया है। वास्तव में, टीम वर्तमान में पीसी संस्करण के मुख्य तत्वों को परिष्कृत करने पर केंद्रित है - विशेष रूप से मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता।
प्राथमिक चुनौती खिलाड़ी की स्वतंत्रता के साथ प्रतिस्पर्धी अखंडता को संतुलित करने में निहित है। डेवलपर्स (पीसीजीएएमईआर के माध्यम से) के अनुसार, प्रमुख बाधाओं में से एक धोखा देने के लिए दरवाजा खोलने के बिना मैचमेकिंग लॉबी का प्रबंधन कर रहा है। एक एंटी-चीट सिस्टम को लागू करना संभावित रूप से मॉड उपयोग को ब्लॉक कर सकता है, जिसे वे करने के लिए अनिच्छुक हैं।
"मैचमेकिंग लॉबी के साथ मुख्य मुद्दा हैकर्स है। लेकिन एक एंटी-चीट सिस्टम के साथ मुद्दा यह है कि आप उन सभी के लिए अनुभव को बर्बाद कर रहे हैं जिन्होंने मॉड्स बनाया है, क्योंकि मॉड्स एंटी-चीट सिस्टम के साथ काम नहीं करते हैं। और हम ऐसा नहीं चाहते हैं।"
इसका मतलब है कि कंसोल सपोर्ट तत्काल रडार पर भी नहीं है, जबकि टीम इन मल्टीप्लेयर चिंताओं के माध्यम से काम करती है।
कंसोल बंदरगाह विचार
जबकि अन्य इंडी टाइटल जैसे माउथवॉशिंग , लेथल कंपनी , और कंटेंट चेतावनी ने या तो संक्रमण किया है या कंसोल बंदरगाहों पर विचार किया है, वे एकल-खिलाड़ी अनुभव हैं या कम तकनीकी बाधाओं का सामना करते हैं। रेपो के लिए, मल्टीप्लेयर-फर्स्ट डिज़ाइन और मॉड संगतता मुद्दे एक कंसोल लॉन्च को और अधिक जटिल बनाते हैं।
इस समय, भविष्य के कंसोल महत्वाकांक्षाओं के बारे में डेवलपर्स से कोई अपडेट नहीं किया गया है। जैसा कि सामग्री चेतावनी के साथ हुआ था, जहां तकनीकी जटिलताओं के कारण प्रारंभिक वार्ता के बाद एक कंसोल रिलीज में रुचि फीकी पड़ गई थी, इसी तरह की चुनौतियां रेपो को वापस पकड़ सकती हैं।
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सारांश में, रेपो जल्द ही कभी भी कंसोल पर पहुंचने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। विकास टीम किसी भी संभावित क्रॉस-प्लेटफॉर्म विस्तार पर विचार करने से पहले, पीसी संस्करण, विशेष रूप से इसके मल्टीप्लेयर सिस्टम में सुधार करने पर लेजर-केंद्रित बनी हुई है।