Şubat ayında başlatılan kooperatif korku unvanı olan Repo , piyasaya sürülmesinden bu yana 200.000'den fazla PC oyuncusunun dikkatini çekti. Yoğun oyun ve sürükleyici atmosferi, indie korku sahnesinde göze çarpan bir hit yaptı. Ancak konsollarda repo deneyimlemeyi umanlar için görünüm belirsizliğini koruyor.
Repo konsollara geliyor mu?
Şu an itibariyle, Repo'nun konsollara geleceğini gösteren resmi bir duyuru veya onay yok. Oyunun geliştiricisi Semiwork, başlığı PC'nin ötesine taşıma niyetini ifade etmedi. Aslında, ekip şu anda PC sürümünün temel unsurlarını, özellikle çok oyunculu işlevsellik - rafine etmeye odaklanmıştır.
Birincil zorluk, rekabet bütünlüğünü oyuncu özgürlüğü ile dengelemektir. Geliştiricilere göre (pcgamer aracılığıyla), en büyük engellerden biri, hile için kapıyı açmadan eşleştirme lobilerini yönetmektir. Bir anti-zincir sistemi uygulamak, potansiyel olarak yapmak istemedikleri mod kullanımını engelleyebilir.
“Eşleştirme lobilerinin ana meselesi bilgisayar korsanlarıdır. Ancak bir anti-zincir sistemiyle ilgili sorun, modlar yapan herkes için deneyimi mahvetmenizdir, çünkü modlar bir anti-zincir sistemiyle çalışmaz. Ve bunu istemiyoruz.”
Bu, ekip bu çok oyunculu endişelerle çalışırken, konsol desteğinin hemen radarda bile olmadığı anlamına gelir.
Konsol bağlantı noktası hususları
Garengit , ölümcül şirket ve içerik uyarısı gibi diğer indie başlıkları, konsol bağlantı noktalarını geçiş veya dikkate almış olsa da, tek oyunculu deneyimler olma veya daha az teknik engelle karşılaşma eğilimindedirler. Repo için, çok oyunculu ilk tasarım ve mod uyumluluk sorunları bir konsol lansmanını çok daha karmaşık hale getiriyor.
Şu anda, geliştiricilerden gelecekteki konsol hırsları konusunda herhangi bir güncelleme yapılmamıştır. Teknik komplikasyonlar nedeniyle ilk görüşmelerden sonra bir konsol sürümüne olan ilginin kaybolduğu içerik uyarısında olduğu gibi, benzer zorluklar Repo'yu geri tutuyor olabilir.
İlgili: Repo'daki gizli mağazaya nasıl girilir
Özetle, Repo yakın zamanda konsollara gelme belirtisi göstermez. Geliştirme ekibi, herhangi bir potansiyel platformlar arası genişlemeyi düşünmeden önce PC sürümünü, özellikle çok oyunculu sistemlerini geliştirmeye lazer odaklı olmaya devam ediyor.