वाल्व ने उन खेलों के खिलाफ एक दृढ़ रुख अपनाया है जो खिलाड़ियों को इन-गेम विज्ञापन देखने के लिए मजबूर करते हैं, और उन्होंने अपने विज्ञापन नियमों को रेखांकित करने के लिए एक समर्पित पृष्ठ बनाया है। यह समझने के लिए नीचे दिए गए विवरणों में गोता लगाएँ कि यह नीति डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों को कैसे प्रभावित करती है।
वाल्व जबरन विज्ञापन के साथ खेलों के लिए नियमों को रोल करता है
खेलों को विज्ञापन तत्वों को हटाने के लिए मजबूर किया जाता है
वाल्व ने एक व्यापक नीति पृष्ठ पेश किया है जो स्पष्ट रूप से खेलों को प्रतिबंधित करने या पुरस्कार प्राप्त करने के लिए इन-गेम विज्ञापनों के साथ बातचीत करने या बातचीत करने की आवश्यकता है। यह प्रथा, जिसे अक्सर मोबाइल गेम में देखा जाता है, विशेष रूप से सोशल मीडिया पर भारी रूप से बढ़ावा देने वाले फ्री-टू-प्ले टाइटल में ऊर्जा रिफिल जैसे अतिरिक्त इन-गेम लाभों के लिए स्तरों या विज्ञापनों के बीच अनचाहे विज्ञापन शामिल होते हैं।
यद्यपि यह नीति लगभग पांच वर्षों से स्टीमवर्क्स के नियमों और शर्तों का हिस्सा रही है, लेकिन अब इसे अपने स्वयं के समर्पित पृष्ठ के साथ उजागर किया गया है। यह कदम प्लेटफ़ॉर्म पर गेम रिलीज में वृद्धि के बीच आता है, जिसमें स्टीमडीबी ने 2024 में अकेले रिकॉर्ड किए गए 18,942 गेम की रिपोर्ट की।
खेलों की बढ़ती संख्या को देखते हुए, वाल्व ने अपने दिशानिर्देशों को कड़ा कर दिया है। स्टीम में भुगतान किए गए विज्ञापनों की सुविधा नहीं है, और यह अपनी साइट पर गेम के लिए विज्ञापन-संचालित व्यवसाय मॉडल का समर्थन नहीं करता है। ऐसे खेलों के लिए जो स्टीम पर सूचीबद्ध किए जाने वाले ऐसे मॉडलों पर भरोसा करते हैं, डेवलपर्स को इन विज्ञापन तत्वों को हटाना होगा या गेम को "सिंगल खरीद भुगतान ऐप" में बदलना होगा।
वैकल्पिक रूप से, डेवलपर्स वैकल्पिक microtransactions या खरीद योग्य डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) के साथ एक फ्री-टू-प्ले मॉडल का विकल्प चुन सकते हैं। इस दृष्टिकोण का एक सफल उदाहरण व्यवसाय प्रबंधन सिम्युलेटर गुड पिज्जा, ग्रेट पिज्जा है, जो भाप के लिए पोर्ट करने के बाद, इन-गेम विज्ञापनों को भुगतान डीएलसी और प्रगति-आधारित अनलॉक के साथ बदल दिया गया है।
भाप पर उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस प्रमोशन की अनुमति है
जबकि विघटनकारी विज्ञापन निषिद्ध हैं, उत्पाद प्लेसमेंट और क्रॉस-प्रमोट, जैसे कि बंडलों और बिक्री की घटनाओं, को अनुमति दी जाती है, जब तक कि कॉपीराइट सामग्री के लिए आवश्यक लाइसेंस जगह में हैं। उदाहरण के लिए, एफ 1 मैनेजर जैसे रेसिंग गेम वास्तविक जीवन के प्रायोजक लोगो का प्रदर्शन कर सकते हैं, और स्केटबोर्डिंग गेम वास्तविक दुनिया के ब्रांडों की सुविधा दे सकते हैं।
इस नीति का उद्देश्य पीसी पर उपलब्ध खेलों की गुणवत्ता को बढ़ाना और स्टीम पर गेम सुनिश्चित करके उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार करना मजबूर विज्ञापनों से मुक्त रहना है जो गेमप्ले विसर्जन से अलग हो सकते हैं।
"परित्यक्त" शुरुआती एक्सेस गेम अब चेतावनी देते हैं
स्टीम ने एक नई सुविधा भी पेश की है जो उपयोगकर्ताओं को शुरुआती एक्सेस गेम के लिए सचेत करती है जो एक वर्ष में अपडेट नहीं किए गए हैं। ये गेम अब अपने स्टोर पेजों पर एक संदेश प्रदर्शित करते हैं, जो अंतिम अपडेट के बाद के समय को दर्शाता है और यह देखते हुए कि "डेवलपर्स द्वारा यहां वर्णित जानकारी और समयरेखा अब तक नहीं हो सकती है।"
स्टीम पर शुरुआती एक्सेस गेम की बढ़ती संख्या के साथ, ये चेतावनी ग्राहकों को उन शीर्षकों को फ़िल्टर करने में मदद करती हैं जिन्हें छोड़ दिया गया हो सकता है। जबकि नकारात्मक समीक्षा अक्सर एक चेतावनी के रूप में काम करती है, यह नया नोटिस स्टोर पेज के शीर्ष पर तत्काल दृश्यता प्रदान करता है।
स्टीम समुदाय ने सोशल मीडिया और मंचों पर इस सुविधा पर सकारात्मक प्रतिक्रिया दी है, जिसमें कई उपयोगकर्ता वाल्व की पहल के लिए प्रशंसा व्यक्त करते हैं। कुछ ने सुझाव दिया है कि पांच वर्षों में अपडेट नहीं किए गए गेम को मंच पर अधिक क्यूरेट और सक्रिय गेम लाइब्रेरी की इच्छा को दर्शाते हुए, पांच वर्षों में अपडेट नहीं किया जाना चाहिए।