Valve telah mengambil pendirian tegas terhadap permainan yang memaksa pemain untuk menonton iklan dalam permainan, dan mereka telah membuat halaman khusus untuk menggariskan peraturan pengiklanan mereka. Menyelam butiran di bawah untuk memahami bagaimana dasar ini memberi kesan kepada pemaju dan pemain.
Valve melancarkan peraturan untuk permainan dengan pengiklanan paksa
Permainan terpaksa mengeluarkan elemen iklan
Valve telah memperkenalkan halaman dasar yang komprehensif yang secara eksplisit mengharamkan permainan yang memerlukan pemain untuk menonton atau berinteraksi dengan iklan dalam permainan untuk maju atau menerima ganjaran. Amalan ini, yang sering dilihat dalam permainan mudah alih, terutamanya tajuk percuma untuk bermain yang dipromosikan di media sosial, melibatkan iklan yang tidak dapat disangkal antara tahap atau iklan untuk faedah tambahan dalam permainan seperti pengisi semula tenaga.
Walaupun dasar ini telah menjadi sebahagian daripada terma dan syarat SteamWorks selama hampir lima tahun, kini telah diserlahkan dengan halaman khususnya sendiri. Langkah ini datang di tengah -tengah lonjakan dalam siaran permainan di platform, dengan Steamdb melaporkan rekod 18,942 permainan yang dilancarkan pada tahun 2024 sahaja.
Memandangkan peningkatan jumlah permainan, Valve telah mengetatkan garis panduannya. Steam tidak mempunyai iklan berbayar, dan ia tidak menyokong model perniagaan yang didorong oleh iklan untuk permainan di laman webnya. Untuk permainan yang bergantung kepada model -model tersebut yang akan disenaraikan di Steam, pemaju mesti mengeluarkan unsur -unsur iklan ini atau menukar permainan menjadi "aplikasi pembelian tunggal."
Sebagai alternatif, pemaju boleh memilih model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau kandungan boleh dibeli (DLC). Contoh yang berjaya dalam pendekatan ini ialah Simulator Pengurusan Perniagaan Good Pizza, Great Pizza , yang, selepas memindahkan ke Steam, menggantikan iklan dalam permainan dengan DLC berbayar dan membuka kunci berasaskan perkembangan.
Penempatan Produk dan Promosi Salib Dibenarkan di Steam
Walaupun iklan yang mengganggu dilarang, penempatan produk dan promosi silang, seperti acara berkas dan jualan, dibenarkan selagi lesen yang diperlukan untuk kandungan berhak cipta disediakan. Sebagai contoh, permainan perlumbaan seperti pengurus F1 boleh mempamerkan logo penaja kehidupan sebenar, dan permainan skateboarding dapat menampilkan jenama dunia nyata.
Dasar ini bertujuan untuk meningkatkan kualiti permainan yang terdapat di PC dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan memastikan permainan di Steam tetap bebas dari iklan paksa yang dapat merendahkan diri dari perendaman permainan.
Permainan akses awal "ditinggalkan" sekarang memberi amaran
Steam juga telah memperkenalkan ciri baru yang memberi amaran kepada pengguna untuk permainan akses awal yang belum dikemas kini dalam masa setahun. Permainan ini kini memaparkan mesej di halaman kedai mereka, menunjukkan masa sejak kemas kini terakhir dan menyatakan bahawa "maklumat dan garis masa yang diterangkan di sini oleh pemaju mungkin tidak lagi terkini."
Dengan semakin banyak permainan akses awal di Steam, amaran ini membantu pelanggan menyaring tajuk yang mungkin ditinggalkan. Walaupun ulasan negatif sering berfungsi sebagai amaran, notis baru ini memberikan penglihatan segera di bahagian atas halaman kedai.
Komuniti Steam telah bertindak balas positif terhadap ciri ini di media sosial dan forum, dengan banyak pengguna yang menyatakan penghargaan untuk inisiatif Valve. Sesetengah telah mencadangkan bahawa permainan yang tidak dikemas kini dalam lebih dari lima tahun harus dipadamkan, mencerminkan keinginan untuk perpustakaan permainan yang lebih terperinci dan aktif di platform.