Nel tanto atteso gioco, Assassin's Creed Shadows , i giocatori hanno l'eccitante opportunità di scegliere tra due distinti protagonisti: Naoe, uno shinobi femminile abile e Yasuke, un samurai africano storico la cui inclusione ha già suscitato una discussione significativa all'interno della comunità dei giochi. Con l'avvicinarsi della data di uscita, alcuni fan hanno espresso preoccupazione per la perdita potenzialmente sui contenuti cruciali concentrandosi su un solo personaggio.
Jonathan Dumont, il direttore creativo dietro Assassin's Creed Shadows , ha affrontato queste preoccupazioni frontalmente. Dumont ha condiviso approfondimenti sul suo approccio di gioco, affermando: "Tendo a passare da un personaggio in modo abbastanza uniforme. Ad esempio, potrei passare 3-5 ore con un protagonista, quindi passare e giocare altre 2-3 ore con il secondo." Questo approccio equilibrato evidenzia la flessibilità che i giocatori hanno nell'esperienza del gioco.
Tuttavia, Dumont rassicura i fan che la scelta di concentrarsi su un protagonista sull'altro non porterà a una significativa perdita di contenuti. Ha spiegato che mentre ogni personaggio ha sequenze di apertura uniche e archi di storie personali, il design del gioco garantisce che l'esperienza di base rimanga intatta indipendentemente dalla scelta del giocatore. Dumont incoraggia i giocatori a seguire i loro istinti e le loro preferenze, dicendo: "Non credo che ti perderai molto. Dipende davvero al tuo stile di gioco personale. Potresti pensare: 'Va bene, vedrò come il gioco si adatta in base al personaggio che scelgo.' Ogni eroe ha le proprie presentazioni uniche e le loro missioni dedicate, ma l'esperienza di base è flessibile.
Questo approccio non solo si rivolge alle preferenze dei singoli giocatori, ma garantisce anche che tutti possano godere di un'esperienza ricca e appagante con le ombre di Creed di Assassin , indipendentemente da quale protagonista scelgono di seguire.