W bardzo oczekiwanej grze Assassin's Creed Shadows gracze mają ekscytującą okazję do wyboru między dwoma odrębnymi bohaterami: Naoe, wykwalifikowaną kobietą shinobi i Yasuke, historycznym afrykańskim samurajem, którego włączenie wzbudziło już znaczącą dyskusję w społeczności gier. W miarę zbliżania się daty premiery niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące potencjalnie brakującej treści, skupiając się tylko na jednej postaci.
Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny za Assassin's Creed Shadows , poradził sobie z tymi obawami. Dumont podzielił się spostrzeżeniami we własnym podejściu do rozgrywki, stwierdzając: „Mam tendencję do dość równomiernie zmieniających się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć się i zagrać kolejne 2-3 godziny z drugim”. To zrównoważone podejście podkreśla elastyczność, jaką gracze mają do gry.
Jednak Dumont uspokaja fanów, że wybór skupienia się na jednym bohaterze nad drugim nie doprowadzi do znacznej utraty treści. Wyjaśnił, że chociaż każda postać ma unikalne sekwencje otwarcia i osobiste łuki historii, projekt gry zapewnia, że podstawowe doświadczenie pozostaje nienaruszone, niezależnie od wyboru gracza. Dumont zachęca graczy do śledzenia swoich instynktów i preferencji, mówiąc: „Nie wierzę, że bardzo tęsknisz. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.
Takie podejście nie tylko zaspokaja preferencje poszczególnych graczy, ale także zapewnia, że każdy może cieszyć się bogatym i satysfakcjonującym doświadczeniem z Creed Shadows Assassin , niezależnie od tego, który bohater decyduje się na śledzenie.