Dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, Assassin's Creed Shadows , pemain mempunyai peluang yang menarik untuk memilih antara dua protagonis yang berbeza: Naoe, seorang wanita mahir shinobi, dan Yasuke, samurai Afrika bersejarah yang kemasukannya telah mengadukan perbincangan penting dalam komuniti permainan. Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, sesetengah peminat telah menyuarakan kebimbangan mengenai berpotensi kehilangan kandungan penting dengan memberi tumpuan kepada hanya satu watak.
Jonathan Dumont, pengarah kreatif di belakang Assassin's Creed Shadows , telah menangani masalah ini. Dumont berkongsi pandangan tentang pendekatan permainannya sendiri, menyatakan, "Saya cenderung beralih antara watak-watak yang sama rata. Sebagai contoh, saya mungkin menghabiskan 3-5 jam dengan satu protagonis, kemudian beralih dan bermain 2-3 jam lagi dengan yang kedua." Pendekatan yang seimbang ini menyoroti pemain fleksibiliti dalam mengalami permainan.
Walau bagaimanapun, Dumont memberi jaminan kepada peminat bahawa memilih untuk memberi tumpuan kepada satu protagonis ke atas yang lain tidak akan membawa kepada kehilangan kandungan yang ketara. Dia menjelaskan bahawa walaupun setiap watak mempunyai urutan pembukaan yang unik dan arka cerita peribadi, reka bentuk permainan memastikan pengalaman teras tetap utuh tanpa mengira pilihan pemain. Dumont menggalakkan pemain untuk mengikuti naluri dan keutamaan mereka, berkata, "Saya tidak percaya anda akan terlepas banyak, ia benar -benar datang ke playstyle peribadi anda. Anda mungkin berfikir, 'Baiklah, saya akan melihat bagaimana permainan menyesuaikan berdasarkan watak yang saya pilih.' Setiap wira mempunyai perkenalan unik dan questlines yang berdedikasi, tetapi pengalaman teras adalah fleksibel.
Pendekatan ini bukan sahaja memenuhi keutamaan pemain individu tetapi juga memastikan semua orang dapat menikmati pengalaman yang kaya dan memuaskan dengan bayang -bayang Assassin's Creed , tanpa mengira protagonis yang mereka pilih.