Navigazione rapida del Palazzo del Mistero del Drago
- Spiegazione dettagliata dell'ingresso al Dragon Mystery Palace - Dragon Ball 3 Remake
- Guida a Dragon Palace 1F – Dragon Ball 3 Remake
- Guida a Dragon Palace B1 - Dragon Ball 3 Remake
- Guida a Dragon Palace B2 - Dragon Ball 3 Remake
- Guida a Dragon Palace B3 - Dragon Ball 3 Remake
- Guida a Dragon Palace B4 - Dragon Ball 3 Remake
- Strategia finale per sconfiggere il BOSS Zoma - Dragon Ball 3 Remake
- Manuale dei mostri di Dragon Palace - Dragon Ball 3 Remake
In "Dragon Ball 3 Remake", dopo aver completato il lungo viaggio e vari compiti e sfide nei sotterranei, entrerai finalmente nel labirinto di Zoma. Questo dungeon finale è una seria prova di abilità del giocatore, richiedendo al gruppo di utilizzare tutte le tecniche apprese in precedenza. È davvero la sfida più difficile nella storia principale di Dragon Ball 3 Remake. Questa guida fornirà una panoramica completa del Labirinto di Zoma, comprese le posizioni di tutti i tesori.
Spiegazione dettagliata dell'ingresso al Dragon Mystery Palace - Dragon Ball 3 Remake
Dopo aver sconfitto il re demone Baramos in "Dragon Ball 3 Remake", entrerai nel mondo di Alefgard dell'oscurità eterna. Il Labirinto di Zoma è l'obiettivo e la destinazione finale di questa nuova mappa e per arrivarci è necessario che i giocatori completino l'oggetto Rainbow Drop nel gioco.
Le gocce arcobaleno sono composte dai seguenti elementi:
- Pietra del sole - Trovato nel castello di Tantgar
- Bastone della pioggia - Trovato nel Tempio degli Elfi
- Sacro Amuleto - Ottenuto dopo aver salvato Rubis in cima alla Torre Rubis (deve avere il Flauto Fatato)
Dopo aver raccolto questi tre oggetti, puoi sintetizzare la Goccia Arcobaleno. Questo ti permetterà di creare il Ponte dell'Arcobaleno per il Puzzle di Zoma.
Guida di Dragon Mystery Palace 1F – Dragon Ball 3 Remake
### 1F Accesso principale:
Al primo piano di Zoma's Puzzle, il tuo obiettivo è raggiungere il trono vicino al centro del muro nord, che si sposterà per rivelare un passaggio nascosto. Per fare questo, dovrai risalire il lato est o ovest della stanza e poi tornare alla porta nella stanza centrale. Vedi la mappa qui sopra per le indicazioni esatte. Alcune stanze laterali contengono tesori, il cui contenuto è elencato di seguito.
Quando entri nella stanza centrale verrai attaccato da un gran numero di varianti di statue viventi. Questi nemici non hanno veri e propri punti deboli e hanno un potere di attacco molto elevato. Assicurati di trattarli come qualsiasi altro capo e dovresti stare bene.
Tutti i tesori al primo piano di Zoma Maze:
- Tesoro 1 (Sepolto): Mini Medaglia - Dietro il Trono.
- Tesoro 2 (sepolto): Seme magico - Controlla il pannello caricato.
Guida a Dragon Palace B1 - Dragon Ball 3 Remake
### Passaggio principale B1 e tesoro B1:
Se prendi il passaggio principale sotto il trono, B1 sarà solo una rampa di scale che porta a B2. Ma se prendi una delle quattro rampe di scale nella piccola stanza al piano terra, raggiungerai la stanza isolata B1. C'è solo una ragione per arrivare a questo livello, ed è ottenere l'unico scrigno del tesoro sulla parete nord:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Elmo della sfortuna
Guida a Dragon Palace B2 - Dragon Ball 3 Remake
### Accesso principale B2:
Dopo aver sceso le scale B1, arriverai a B2. Su questo piano è necessario attraversare le tessere direzionali nella zona centrale. Fondamentalmente l'obiettivo è raggiungere il sentiero direttamente di fronte all'ingresso e poi scendere le scale. Tuttavia, poiché questi mattoncini sono difficili da manipolare, abbiamo creato una sezione separata per spiegarli.
Come utilizzare le tessere direzionali in Dragon Ball 3 Remake:
I mattoncini direzionali sono una meccanica molto complicata che incontrerai in B2. In superficie, sembrano sfidare completamente la logica. Tuttavia, ci sono delle regole per loro.
Se hai difficoltà a utilizzare i mattoncini direzionali nel labirinto di Zoma, potresti prendere in considerazione l'idea di tornare a Rubista per esercitarti. Questa è anche una buona scelta per quei giocatori che non sono ancora entrati nel labirinto. Nell'angolo nord-ovest del terzo piano di Rubista troverai alcune tessere direzionali che sembrano dedicate alla pratica.
I mattoncini avranno sempre una forma a rombo rivolta verso est-ovest. Tuttavia, le metà arancione e blu cambiano frequentemente. Devi prestare attenzione ai colori per sapere quale input utilizzare.
Quando devi andare a nord o a sud, pensa alle due metà del diamante come ai pulsanti sinistro e destro del tuo D-Pad.
- Blu = Nord - Quando devi andare a nord, guarda dove si trova la parte blu del diamante. Se è a sinistra, premi il pulsante sinistro sul D-Pad e ti sposterai a nord. Se è sulla destra, fai clic con il pulsante destro del mouse e ti sposterai a nord.
- Arancione = Sud: qui vale la stessa logica. Quando l'arancia è a sinistra, premi il pulsante sinistro per spostarti a sud. Quando è sulla destra, premi destra per spostarti a sud.
Quando devi andare a est o a ovest, pensa al diamante come a una serie di frecce che puntano in ciascuna direzione. Il modo più semplice per utilizzare questi mattoncini lungo questo asse è prestare attenzione alle frecce arancioni. In poche parole, se la freccia arancione punta nella direzione in cui vuoi andare, premi il tasto su sul D-Pad. Se la freccia arancione punta nella direzione opposta rispetto a dove devi andare, premi il tasto Giù sul D-Pad. Se rimani bloccato, fai riferimento al video qui sopra.
Tutti i tesori nel Palazzo di Zoma B2:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Frusta del disastro
- Tesoro 2 (Scrigno del tesoro): 4.989 monete d'oro
Guida a Dragon Palace B3 - Dragon Ball 3 Remake
### Accesso principale B3:
Il percorso attraverso il terzo livello seminterrato è relativamente semplice poiché ti porta attorno al bordo esterno della stanza quadrata. Se fai una leggera deviazione verso l'angolo sud-ovest, puoi trovare Sky, un frustino svettante che è anche uno dei mostri amichevoli di Dragon Ball 3 Remake.
Stanza di isolamento B3:
B3 ha anche una sezione isolata dall'area principale. Finirai qui se cadi in uno dei buchi mentre provi ad attraversare le tessere direzionali su B2. Troverai un'amichevole melma di metallo liquido nell'angolo nord-ovest della stanza. Uscite tramite l'unica scala sul lato est della stanza.
Tutti i tesori in Zoma Maze B3:
Sala principale:
- Tesoro 1 (scatola del tesoro): abiti lunghi dao
- Tesoro 2 (Scrigno del tesoro): spada a doppio taglio
Stanza di isolamento:
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Spada del Bastardo
Guida a Dragon Palace B4 - Dragon Ball 3 Remake
### Strada di accesso principale B4:
Il quarto livello seminterrato è l'ultimo livello prima di raggiungere Zoma. Dovrai iniziare dal lato destro del centro dell'area meridionale, procedere verso l'alto e poi scendere verso l'angolo sud-est per raggiungere l'uscita.
Quando entri per la prima volta in B4, incontrerai un filmato molto speciale. Assicurati di prenderti il tempo per guardare l'intera animazione.
Tutti i tesori nel Palazzo di Zoma B4:
Ci sono sei scrigni del tesoro in una stanza. Questo elenco è organizzato da destra a sinistra.
- Tesoro 1 (Scrigno del tesoro): Veste Splendente
- Tesoro 2 (Scrigno del tesoro): Anello di preghiera
- Tesoro 3 (Scrigno del tesoro): Pietra del saggio
- Tesoro 4 (Scrigno del tesoro): Foglia dell'albero del mondo
- Tesoro 5 (Scrigno del tesoro): Diamante
- Tesoro 6 (Scrigno del tesoro): Mini medaglia
Strategia finale per sconfiggere il BOSS Zoma - Dragon Ball 3 Remake
L'ultima parte del Labirinto di Zoma è una lunga sequenza di combattimento contro un boss. Prima di raggiungere Zoma, devi sconfiggere il Re Idra, l'Anima di Baramos e le Ossa di Baramos. Fortunatamente, puoi usare gli oggetti del tuo zaino tra una battaglia e l'altra, così non dovrai combattere solo con gli oggetti del tuo zaino personale.
Come sconfiggere Re Idra:
Il Re Idra è potente quanto il BOSS principale di livello inferiore. Non abbiamo riscontrato punti deboli che infliggessero danni rossi durante il nostro combattimento, ma l'incantesimo Kazap ha inflitto oltre 400 punti di danno ogni volta, rendendolo molto efficace. Questo è un combattimento in cui dovresti essere aggressivo, poiché l'Hydra King recupererà oltre 100 HP dopo ogni round di combattimento.
Attenersi alla strategia base del BOSS ci ha permesso di sconfiggere il Re Idra in un solo tentativo senza perdere nessun membro della squadra. Usiamo uno dei due saggi come parte del terapista a tempo pieno. Tuttavia, a questo punto, qualsiasi strategia che usi contro altri potenti boss dovrebbe funzionare qui.
Come sconfiggere lo spirito di Balamos:
Hai già sconfitto l'Anima di Balamos una volta a Rubista, quindi dovresti già avere una buona idea della strategia. L'anima è molto debole all'attacco Zap, quindi assicurati che l'eroe usi Zap.
Come sconfiggere le Ossa di Balamos:
Lo scheletro di Balamos sembra condividere le stesse debolezze del suo predecessore fisico. Siamo riusciti a eliminarlo molto rapidamente utilizzando l'incantesimo Kazap e la combinazione Wild Side/Monster Stacking di Monster Tamer. Gli scheletri hanno un potere d'attacco molto più elevato delle anime di Balamos, quindi dovrai tenere d'occhio la tua salute. Alla fine, tuttavia, sembra un'estensione leggermente più dura della Soul Battle di Baramos.
Come sconfiggere Zoma in Dragon Ball 3 Remake:
Zoma è la battaglia finale della storia principale ed è dura proprio come ti aspetteresti. L'errore principale che molti giocatori commettono qui è essere troppo aggressivi. Le battaglie di Zoma richiedono strategia, poiché devi lavorare per garantire che tutti e quattro i membri del gruppo sopravvivano.
All'inizio della battaglia, ti consigliamo di salvare i tuoi MP. Zoma inizia applicando una barriera magica, riducendo l'efficacia di tutti gli attacchi magici. Alla fine, riceverai un messaggio che ti informa che la Sfera di Luce è pronta per l'uso. Quando ti viene data questa opzione, seleziona "Sì". Ciò rimuoverà la barriera di Zoma, rendendolo vulnerabile agli attacchi magici.
Dopo che la barriera scompare, il punto debole di Zoma è l'attacco Scarica. Il nostro Kazapu infligge oltre 650 danni per attacco. La combinazione di Kazap e Domatore di Mostri è molto efficace in questo caso, consentendo agli altri due membri del gruppo di concentrarsi sulla guarigione e sulla rianimazione. Abbiamo dovuto resuscitare più membri della squadra più volte. Se ti senti a tuo agio con gli incantesimi di buff e debuff, questo è il momento di usarli. Anche eventuali incantesimi ed equipaggiamenti che riflettono i danni possono essere molto utili.
In definitiva, la strategia migliore è rallentare, concentrarsi sui propri HP e non essere troppo aggressivi. Se segui queste linee guida, alla fine vincerai.
Illustrazione del mostro del Palazzo del Drago - Dragon Ball 3 Remake
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
狮鹫 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术师 | 无 |
九头蛇 | 无 |
地狱蛇 | 无 |
独行侠 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
图腾巫毒 | Zap |