Dom > Aktualności > Wyobraź sobie na nowo Cytadelę Zomy w remake'u Dragon Quest 3

Wyobraź sobie na nowo Cytadelę Zomy w remake'u Dragon Quest 3

By IsabellaJan 18,2025

Szybka nawigacja po Tajemniczym Pałacu Smoka

W „Dragon Ball 3 Remake” po ukończeniu długiej podróży oraz różnych zadaniach i wyzwaniach w lochach w końcu wejdziesz do labiryntu Zomy. Ten ostatni loch jest poważnym sprawdzianem umiejętności gracza, wymagającym od drużyny użycia wszystkich technik, których nauczyła się wcześniej. To naprawdę najtrudniejsze wyzwanie w głównej historii Dragon Ball 3 Remake. Ten przewodnik zawiera kompletny opis przejścia Labiryntu Zoma, łącznie z lokalizacją wszystkich skarbów.

Szczegółowe wyjaśnienie wejścia do Tajemniczego Pałacu Smoka – remake Dragon Ball 3

Po pokonaniu Króla Demonów Baramosa w „Dragon Ball 3 Remake” wejdziesz do świata Alefgardu wiecznej ciemności. Labirynt Zomy to ostateczny cel i miejsce docelowe na tej nowej mapie, a dotarcie tam wymaga od graczy skompletowania rekwizytu Rainbow Drop w grze.

Tęczowe Krople składają się z następujących elementów:

  • Kamień Słońca - znaleziony w zamku Tantgar
  • Kostur Deszczu - znaleziony w Świątyni Elfów
  • Święty Amulet – zdobywany po uratowaniu Rubisa na szczycie Wieży Rubis (musi mieć Wróżkowy Flet)

Po zebraniu tych trzech przedmiotów możesz zsyntetyzować Tęczową Kroplę. Dzięki temu stworzysz Tęczowy Most do Puzzle Zomy.

Przewodnik po Tajemniczym Pałacu Smoka 1F – remake Dragon Ball 3

### Wejście główne na 1 piętrze:

Na pierwszym piętrze Łamigłówki Zomy Twoim celem jest dotarcie do tronu w pobliżu środka północnej ściany, który przesunie się, odsłaniając ukryte przejście. Aby to zrobić, musisz udać się na górę po wschodniej lub zachodniej stronie pomieszczenia, a następnie wrócić do drzwi w centralnym pomieszczeniu. Dokładne wskazówki znajdziesz na mapie powyżej. W niektórych bocznych pomieszczeniach znajdują się skarby, których zawartość wyszczególniono poniżej.

Gdy wejdziesz do centralnego pomieszczenia, zostaniesz zaatakowany przez dużą liczbę wariantów Żywej Statuy. Ci wrogowie nie mają żadnych słabych stron i dysponują bardzo dużą siłą ataku. Pamiętaj, aby traktować ich jak każdego innego szefa, a wszystko powinno być w porządku.

Wszystkie skarby na pierwszym piętrze labiryntu Zoma:

  • Skarb 1 (zakopany): Mini medal – Za tronem.
  • Skarb 2 (zakopany): Magiczne Nasiono - Sprawdź naładowany panel.

Przewodnik Dragon Palace B1 – Dragon Ball 3 Remake

### Główne przejście B1 i skarb B1:

Jeśli pójdziesz głównym przejściem pod tronem, B1 będzie po prostu schodami prowadzącymi do B2. Ale jeśli pójdziesz którymś z czterech schodów w małym pokoju na pierwszym piętrze, dotrzesz do izolowanego pokoju B1. Jest tylko jeden powód, aby dostać się na ten poziom, a jest nim zdobycie jedynej skrzyni skarbów na północnej ścianie:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Hełm Nieszczęścia

Przewodnik Dragon Palace B2 – Dragon Ball 3 Remake

### Dostęp główny B2:

Po zejściu po schodach B1 dojdziesz do B2. Na tym piętrze musisz przejść przez klocki kierunkowe znajdujące się w centralnej części. Zasadniczo celem jest dotarcie do ścieżki znajdującej się naprzeciwko wejścia, a następnie zejście po schodach. Ponieważ jednak tymi cegłami trudno jest manipulować, stworzyliśmy osobną sekcję, aby je wyjaśnić.

Jak używać płytek kierunkowych w Dragon Ball 3 Remake:

Cegły kierunkowe to bardzo skomplikowana mechanika, którą spotkasz w B2. Na pozór wydają się całkowicie zaprzeczać logice. Obowiązują ich jednak zasady.

Jeśli masz trudności z obsługą klocków kierunkowych w labiryncie Zomy, możesz rozważyć powrót do Rubisty, aby poćwiczyć. Jest to także dobry wybór dla tych graczy, którzy jeszcze nie weszli do labiryntu. W północno-zachodnim rogu trzeciego piętra Rubisty znajdziesz kafelki kierunkowe, które wydają się być przeznaczone do ćwiczeń.

Cegły zawsze będą miały kształt rombu skierowanego ze wschodu na zachód. Jednak pomarańczowe i niebieskie połówki często się zmieniają. Musisz zwrócić uwagę na kolory, aby wiedzieć, którego wejścia użyć.

Kiedy musisz udać się na północ lub południe, pomyśl o dwóch połówkach diamentu jako o lewym i prawym przycisku na padzie kierunkowym.

  • Niebieski = północ – kiedy musisz udać się na północ, spójrz, gdzie znajduje się niebieska część rombu. Jeśli jest po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk na padzie kierunkowym, a ruszysz na północ. Jeśli jest po prawej stronie, kliknij prawym przyciskiem myszy, a przesuniesz się na północ.
  • Pomarańczowy = Południe – tutaj obowiązuje ta sama logika. Kiedy pomarańcza znajdzie się po lewej stronie, naciśnij lewy przycisk, aby ruszyć na południe. Kiedy będzie po prawej stronie, naciśnij prawo, aby ruszyć na południe.

Kiedy musisz udać się na wschód lub zachód, pomyśl o diamencie jako o zestawie strzałek skierowanych w każdym kierunku. Najłatwiejszym sposobem użycia tych klocków wzdłuż tej osi jest zwrócenie uwagi na pomarańczowe strzałki. Mówiąc najprościej, jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje kierunek, w którym chcesz się udać, naciśnij klawisz w górę na padzie kierunkowym. Jeśli pomarańczowa strzałka wskazuje w kierunku przeciwnym do tego, do którego chcesz się udać, naciśnij klawisz w dół na padzie kierunkowym. Jeżeli utkniesz, obejrzyj powyższy film.

Wszystkie skarby w Pałacu Zomy B2:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Bicz Katastrofy
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): 4989 złotych monet

Przewodnik Dragon Palace B3 – Dragon Ball 3 Remake

### Dostęp główny B3:

Trasa przez trzeci poziom piwnicy jest stosunkowo prosta, ponieważ prowadzi wokół zewnętrznej krawędzi kwadratowego pomieszczenia. Jeśli lekko zboczysz z południowo-zachodniego rogu, znajdziesz Sky, szybującego bicza, który jest także jednym z przyjaznych potworów w Dragon Ball 3 Remake.

Izolacja B3:

B3 posiada również sekcję odizolowaną od obszaru głównego. Dojdziesz tutaj, jeśli wpadniesz do jednej z dziur, próbując przejść przez płytki kierunkowe na B2. W północno-zachodnim rogu pomieszczenia znajdziesz przyjaznego Liquid Metal Slime. Wyjdź jedyną klatką schodową po wschodniej stronie pomieszczenia.

Wszystkie skarby w Labiryncie Zoma B3:

Pokój główny:

  • Skarb 1 (skrzynia skarbów): długa odzież Dao
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Miecz obosieczny

Izolacja:

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Miecz drania

Przewodnik Dragon Palace B4 – Dragon Ball 3 Remake

### Główna droga dojazdowa B4:

Czwarty poziom piwnicy to ostatni poziom przed dotarciem do Zomy. Musisz zacząć od prawej strony centrum południowego obszaru, kierować się w górę, a następnie w dół do południowo-wschodniego rogu, aby dotrzeć do wyjścia.

Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do B4, zobaczysz bardzo wyjątkowy przerywnik filmowy. Koniecznie poświęć trochę czasu na obejrzenie całej animacji.

Wszystkie skarby w Pałacu Zomy B4:

W pomieszczeniu znajduje się sześć skrzyń ze skarbami. Lista ta jest ułożona od prawej do lewej.

  • Skarb 1 (Skrzynia Skarbów): Lśniąca Szata
  • Skarb 2 (Skrzynia Skarbów): Pierścień Modlitewny
  • Skarb 3 (Skrzynia Skarbów): Kamień Mędrca
  • Skarb 4 (Skrzynia Skarbów): Liść Drzewa Świata
  • Skarb 5 (Skrzynia Skarbów): Diament
  • Skarb 6 (Skrzynia Skarbów): Mini Medal

Ostateczna strategia pokonania BOSA Zomy – remake Dragon Ball 3

Ostatnia część Labiryntu Zomy to długa sekwencja walki z bossem. Zanim dotrzesz do Zomy, musisz pokonać Króla Hydry, Duszę Baramosa i Kości Baramosa. Na szczęście pomiędzy bitwami możesz używać przedmiotów z plecaka, dzięki czemu nie musisz walczyć wyłącznie przedmiotami, które masz w swoim osobistym plecaku.

Jak pokonać Króla Hydrę:

Król Hydra jest tak potężny jak główny BOSS niższego poziomu. Podczas naszej walki nie znaleźliśmy żadnych słabych punktów zadających czerwone obrażenia, ale zaklęcie Kazap za każdym razem zadawało ponad 400 punktów obrażeń, co czyni je bardzo skutecznymi. Jest to walka, w której powinieneś zachować się agresywnie, gdyż po każdej rundzie walki Hydra King odzyskuje ponad 100 punktów życia.

Trzymanie się podstawowej strategii BOSS pozwoliło nam pokonać Króla Hydry za jednym razem, nie tracąc przy tym żadnego członka drużyny. Korzystamy z jednego z dwóch mędrców jako części etatowego terapeuty. Jednak w tym momencie każda strategia, którą zastosujesz przeciwko innym potężnym bossom, powinna tu zadziałać.

Jak pokonać ducha Balamos:

Już raz pokonałeś Duszę Balamosa w Rubista, więc powinieneś mieć już dobry pomysł na strategię. Dusza jest bardzo słaba na atak Zap, więc upewnij się, że bohater używa Zapa.

Jak pokonać Kości Balamos:

Szkielet Balamos wydaje się mieć te same słabości, co jego fizyczny poprzednik. Udało nam się go bardzo szybko wyeliminować za pomocą zaklęcia Kazap i kombinacji Wild Side/Monster Stacking Pogromcy Potworów. Szkielety mają znacznie większą siłę ataku niż dusze Balamosa, dlatego musisz zwracać uwagę na swoje zdrowie. Ostatecznie jednak wydaje się, że jest to nieco trudniejsze rozszerzenie Bitwy Dusz Baramosa.

Jak pokonać Zomę w remake'u Dragon Ball 3:

Zoma to ostatnia bitwa w głównej historii i jest tak trudna, jak można się spodziewać. Głównym błędem popełnianym przez wielu graczy jest bycie zbyt agresywnym. Bitwy Zomy wymagają strategii, ponieważ musisz pracować, aby wszyscy czterej członkowie drużyny przeżyli.

Na początku bitwy zalecamy zapisanie MP. Zoma zaczyna od nałożenia magicznej bariery, zmniejszającej skuteczność wszystkich magicznych ataków. W końcu otrzymasz informację, że Kula Światła jest gotowa do użycia. Gdy pojawi się ta opcja, wybierz „Tak”. Spowoduje to usunięcie bariery Zomy, czyniąc ją podatną na ataki magiczne.

Po zniknięciu bariery słabością Zomy jest atak Zap. Nasz Kazapu zadaje ponad 650 obrażeń na atak. Połączenie Kazapa i Pogromcy Potworów jest tutaj bardzo skuteczne, pozwalając pozostałym dwóm członkom drużyny skupić się na leczeniu i odradzaniu się. Musieliśmy wielokrotnie wskrzeszać wielu członków zespołu. Jeśli nie masz nic przeciwko zaklęciom wzmacniającym i osłabiającym, nadszedł czas, aby z nich skorzystać. Bardzo przydatne mogą być także wszelkie zaklęcia i ekwipunek odbijający obrażenia.

Ostatecznie najlepszą strategią jest spowolnienie, skupienie się na swoich HP i nie bycie zbyt agresywnym. Jeśli zastosujesz się do tych wskazówek, w końcu zwyciężysz.

Ilustrowany potwór ze Smoczego Pałacu – remake Dragon Ball 3

怪物名称 弱点
龙僵尸
狮鹫
巨型巨魔 Zap
绿龙
魔术师
九头蛇
地狱蛇
独行侠 Zap
翱翔的鞭击者 Zap
图腾巫毒 Zap
Poprzedni artykuł:Construction Simulator 4: Mistrz budowania z Expert wskazówkami Następny artykuł:Unova Tour: Pokémon Go wprowadza nową przejście na wycieczkę z wieloma nagrodami