SNK VS Capcom: SVC Chaos è sorprendentemente disponibile su PC, Switch e PS4!
L'attesissimo remaster del picchiaduro SNK VS Capcom: SVC Chaos è stato ufficialmente rilasciato durante il fine settimana ed è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Nintendo Switch e PlayStation 4. Questo articolo approfondirà gli aggiornamenti del gioco, la storia di SNK e le possibilità di future collaborazioni con i giochi di combattimento Capcom.
SNK e Capcom collaborano per far rivivere SVC Chaos
SVC Chaos prende nuova vita sulla nuova piattaforma
All'EVO 2024, il più grande torneo di giochi di combattimento arcade al mondo, SNK ha annunciato il ritorno dell'amato gioco di combattimento crossover SNK VS Capcom: SVC Chaos, suscitando una risposta travolgente da parte dei fan dei giochi di combattimento. Successivamente, SNK ha pubblicato un messaggio su Twitter (X) confermando che il gioco è ora disponibile sulle piattaforme Steam, Switch e PlayStation 4. Tuttavia, gli utenti Xbox si pentiranno di aver perso questo evento.
La versione rimasterizzata di "SNK VS Capcom: SVC Chaos" presenta un cast impressionante di 36 personaggi, che coprono molte serie classiche di SNK e Capcom. I giocatori possono controllare personaggi familiari come Terry e Mai di Hungry Dirt, il marziano di Metal Slug e Tessa di Red Dirt. Dal lato Capcom appariranno combattenti leggendari come Ryu e Ken di "Street Fighter". Questa formazione costellata di stelle garantisce uno scontro epico da sogno che fonde perfettamente il fascino nostalgico con i miglioramenti moderni.
Secondo la pagina Steam del gioco, SVC Chaos è stato completamente aggiornato, introducendo un nuovo netcode di rollback per garantire un'esperienza di gioco online fluida e altamente competitiva. Nuove modalità di torneo, inclusi tornei a eliminazione diretta, tornei a doppia eliminazione e tornei all'italiana, migliorano ulteriormente l'esperienza di gioco multiplayer. I giocatori possono anche utilizzare il Collision Display per visualizzare in dettaglio la zona di collisione di ciascun personaggio, oltre a godersi la modalità Pocket Book che presenta 89 opere d'arte, che vanno dalle illustrazioni chiave ai ritratti dei personaggi.
Dalla superstar arcade al remake moderno: il viaggio di SVC Chaos
Il ritorno di SVC Chaos è un momento importante nella storia dei giochi di combattimento crossover, soprattutto considerando che arriva più di due decenni dopo la sua uscita originale nel 2003. La lunga assenza del gioco può essere attribuita alle numerose sfide affrontate da SNK. All'inizio degli anni 2000, SNK dichiarò fallimento e fu successivamente acquisita dalla società di flipper Aruze. Questa transizione, unita alle difficoltà di SNK nel passaggio dalle sale giochi alle console domestiche, ha portato a un lungo periodo di stagnazione per la serie.
Nonostante questi ostacoli, i fan fedeli di SVC Chaos non si arrendono mai. Il mix unico di personaggi e il gameplay frenetico del gioco hanno lasciato un segno indelebile nella comunità dei picchiaduro. Questo remake è sia un tributo alla sua eredità sia una risposta all’amore duraturo dei suoi fan. Rendendo il gioco più accessibile sulle piattaforme moderne, SNK sta aprendo le porte a una nuova generazione di giocatori che potranno sperimentare il classico scontro tra le leggende di SNK e Capcom.
La visione di Capcom per i giochi di combattimento transfrontalieri
In un'intervista esclusiva con Dexerto sabato, il produttore di Street Fighter 6 e Marvel vs Capcom Fighting Game Collection Shuhei Matsumoto ha illustrato la visione di Capcom per i futuri giochi di combattimento crossover. Matsumoto ha espresso il desiderio del team di sviluppo di creare potenzialmente un nuovo gioco Marvel vs Capcom o un nuovo gioco di collaborazione tra Capcom e SNK in futuro. Tuttavia, ha sottolineato che la realizzazione di un progetto del genere richiederebbe molto tempo e molti sforzi.
Matsumoto ha spiegato gli obiettivi a breve termine di Capcom, dicendo: "Il minimo che possiamo fare ora è reintrodurre questi giochi classici del passato a una nuova generazione di giocatori, a persone che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci sui moderni piattaforme. sperimentateli." Ha sottolineato l'importanza di familiarizzare i giocatori con queste serie classiche per aprire la strada a potenziali sviluppi futuri.
Per quanto riguarda le rimasterizzazioni dei precedenti giochi Marvel sviluppati da Capcom, Matsumoto ha condiviso che il team ha discusso con la Marvel per anni. Il passare del tempo e l'allineamento degli interessi di entrambe le parti alla fine portarono alla rinascita di questi giochi. Matsumoto ha notato che l'attenzione della Marvel sui tornei guidati dalla comunità, come quelli dell'EVO, ha giocato un ruolo cruciale nel riaccendere l'interesse per la serie. La passione dei fan e degli sviluppatori ha gettato le basi affinché questi giochi classici tornino a brillare sulle piattaforme moderne.