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Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

By StellaMar 15,2025

Coperniの2025年秋のショーは、従来のものではありませんでした。パリのアディダスアリーナ(通常はeスポーツイベントを開催する会場)で開催されたプレゼンテーションは、ファッションとゲームの文化を見事に融合させ、レトロと未来の両方を感じたユニークな雰囲気を作り出します。コペルニは、通常の最前列の有名人と報道の代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを着席し、ショー全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を活気に満ちた90年代のLANパーティーシーンに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完了しました。ファッションとゲームの融合は、単なる文体的な選択ではありませんでした。コレクション全体を注入し、テクノロジーとスタイルの交差点についてさわやかな視点を提供しました。

FW25コレクションは、ゲーム文化に微妙であからさまなうなずきでいっぱいでした。マラソンゲームセッション中に使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスは、傑出した作品でした。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さなユーティリティバッグは、 *Tomb Raider *からLara Croftの実用的なホルスターを呼び起こしました。ブランドの新しいTamagotchiバッグもデビューしました。これは、ハンドヘルドゲームノスタルジアへの遊び心のあるオマージュです。

ゲームにインスパイアされた映画の影響も明らかでした。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、深さと複雑さを追加し、デジタルの世界とハイファッションの世界との間のギャップを埋めました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの境界を押し広げており、今シーズンのレディースウェアコレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプに挑戦し、ファッションの世界で包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショー自体はバイラルマーケティングのマスタークラスでした。数時間以内に、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオがソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない共有可能な眼鏡に対するコペルニの評判を強化しました。

これは、記憶に残るファッションウィークの瞬間を作成するコペルニの最初の進出ではありません。昨シーズン、ブランドはパリをテーマにしたディズニーランドパリでのショーでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、スプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新が見られました。各プレゼンテーションは、伝統的なファッションショーの形式に挑戦し、コペルニを単なるブランド以上のものとして確立します。これは文化的な現象です。

コペルニFW25

FW25コレクションで、Coperniは再びオンラインとオフラインの両方の視聴者を魅了しました。伝統的な滑走路ショーの不確実性の時代に、ブランドは形式を改革し続け、創造性、テクノロジー、そして説得力のあるストーリーテリングをファッション業界をはるかに超えて共鳴させる体験にシームレスに融合させ続けています。ゲーマーに注目した滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、ボリュームを話します。コペルニは再び現代のファッションの真の革新者としての地位を固めました。

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