哥白尼的2025年秋冬表演絕非常規。在巴黎的阿迪達斯競技場(通常舉辦電子競技活動的場所)舉行,演講精巧地融合了時尚和遊戲文化,營造了一種獨特的氛圍,使人感到復古和未來派。哥白尼不像通常的前排名人和新聞界一樣,坐在符合人體工程學的椅子上的200名遊戲玩家,在整個演出過程中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動將跑道變成了充滿活力的90年代局域網派對場景,並帶有對遊戲的黃金時代致敬的設計細節。時尚和遊戲的融合不僅僅是一種風格的選擇。它注入了整個系列,為技術與風格的交集提供了令人耳目一新的視角。
FW25系列充滿了對遊戲文化的微妙和明顯的點頭。由蓬鬆的技術面料製成的連衣裙讓人想起馬拉松遊戲期間使用的睡袋,是傑出的作品。緊身褲和亮片連衣裙的小型公用袋中喚起了 *古墓麗影 *的Lara Croft的實用性。該品牌的新Tamagotchi包也首次亮相,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲致敬。
遊戲風格的電影的影響也很明顯。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,而在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *的高縫隙中被重新構想。這些電影參考增加了深度和復雜性,彌合了數字世界與高時尚世界之間的差距。
哥白尼一直在推動技術和時尚的界限,本季的女裝系列也不例外。通過將游戲圍繞的敘述(傳統上以男性為主的空間)為中心,該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚界的包容性。

除了服裝之外,該節目本身是病毒營銷中的大師班。在幾個小時內,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,增強了哥白尼因難忘和可共享的眼鏡而聞名。
這並不是哥白尼首次嘗試創造令人難忘的時裝週時刻。上個賽季,該品牌在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園以童話為主題的演出。前幾年已經看到了諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新。每個演講都挑戰了傳統時裝秀的格式,將哥白尼建立為品牌,而是一種文化現象。

哥白尼憑藉其FW25系列,再次吸引了在線和離線觀眾。在傳統跑道展覽的不確定性時期,該品牌繼續重新發明格式,無縫地將創造力,技術和引人入勝的講故事融合到超越時尚界的共鳴的體驗中。圍繞遊戲玩家注入的跑道的社交媒體嗡嗡聲說話:哥白尼再次鞏固了其作為現代時尚的真正創新者的地位。
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