Valveは固定された更新スケジュールから離れていますが、デッドロックを改善するという継続的なコミットメントでゲームコミュニティを驚かせ、喜び続けています。最新のパッチは、完全なオーバーホールではありませんが、単なる微調整以上の大きな変更をもたらします。詳細に飛び込むことに熱心な人のために、すべての変更の包括的なリストが公式フォーラムページにあります。
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1月18日、射手は4人の新しいヒーローを歓迎し、その後まもなく、開発者はいくつかの重要なバランス調整を展開しました。 Hollidayのクラックショット能力は、ユニットを引き起こし、その際にクールダウンの半分を使用して、戦略的価値を高めます。一方、CalicoのAVA能力は、彼女が実行するオブジェクトを破壊するためにアップグレードされ、ゲームプレイのダイナミクスの新しい層を追加しました。
パッチは、年上のヒーローも無視しませんでした。ケルビンは600から650に健康増進を見て、彼を戦闘でより耐久性がありました。 Vendictaは、弾丸の速度が810から740に低下し、動き速度が9から8に低下し、ゲームプレイの影響のバランスをとることを目指して、NERFを経験しました。合計で、紹介された新たに導入されたヒーローを含む11人のヒーローにターゲット変更された変更が実装され、ゲームのバランスを微調整することに対するValveの献身を示しています。
デッドロックは閉じたベータ段階に残っており、それにもかかわらず、それは堅牢なオンラインプレーヤーベースを維持し、数字は7,000〜20,000の間で変動します。この一貫したエンゲージメントは、ゲームの魅力と、さらなる開発に対するコミュニティの期待について語っています。
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