Valve는 고정 업데이트 일정에서 멀어졌지만 교착 상태 개선에 대한 지속적인 노력으로 게임 커뮤니티를 계속 놀라게하고 기뻐합니다. 가장 최근의 패치는 완전한 점검은 아니지만 사소한 조정 이상의 중대한 변화를 가져옵니다. 세부 사항에 대해 열망하는 사람들을 위해 모든 수정 사항의 포괄적 인 목록은 공식 포럼 페이지에서 찾을 수 있습니다.
이미지 : x.com
1 월 18 일, 사수는 4 명의 새로운 영웅을 싸움에 맞이했고, 그 후 얼마 지나지 않아 개발자들은 중요한 균형 조정을 시작했습니다. Holliday의 크랙 샷 능력은 이제 유닛을 트리거하고 그렇게 할 때 재사용 대기 시간의 절반을 사용하여 전략적 가치를 향상시킵니다. 한편, Calico의 AVA 능력은 그녀가 진행하는 물체를 파괴하기 위해 업그레이드되어 새로운 게임 플레이 역학 레이어를 추가했습니다.
패치는 나이 많은 영웅들도 무시하지 않았습니다. 켈빈은 600에서 650으로 건강을 향상시켜 전투에서 더 내구성이 뛰어났습니다. Vendicta는 총알 속도가 810에서 740으로 감소한 NERF를 경험했으며 운동 속도는 9에서 8로 떨어졌으며 게임 플레이 충격의 균형을 맞추기위한 것입니다. 전체적으로, 갓 소개 된 영웅을 포함하여 11 명의 영웅들에 대한 목표 변경이 구현되었으며, 밸브의 게임 균형을 미세 조정하기위한 밸브의 헌신을 보여주었습니다.
교착 상태는 비공개 베타 단계에 남아 있으며, 그럼에도 불구하고, 7,000에서 20,000 사이의 숫자가 변동하는 강력한 온라인 플레이어 기반을 유지합니다. 이 일관된 참여는 게임의 매력과 추가 개발에 대한 커뮤니티의 기대에 대해 볼륨을 말합니다.
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