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La última actualización de la actualización de punto muerto reequilibra nuevos héroes y daños generales de Nerf

By NathanMar 28,2025

A pesar de que Valve se ha alejado de un horario de actualización fijo, continúan sorprendiendo y deleitando a la comunidad de juegos con su compromiso continuo para mejorar el punto muerto. El parche más reciente, aunque no es una revisión completa, trae cambios significativos que son más que solo ajustes menores. Para aquellos ansiosos por sumergirse en los detalles, se puede encontrar una lista completa de todas las modificaciones en la página oficial del foro.

La última actualización de la actualización de punto muerto reequilibra nuevos héroes y daños generales de Nerf Imagen: x.com

El 18 de enero, el tirador dio la bienvenida a cuatro nuevos héroes a la refriega, y poco después, los desarrolladores lanzaron algunos ajustes de equilibrio cruciales. La capacidad de crackshot de Holliday ahora se desencadena en las unidades y usa la mitad de su enfriamiento al hacerlo, mejorando su valor estratégico. Mientras tanto, la habilidad AVA de Calico se ha actualizado para destruir objetos por los que ejecuta, agregando una nueva capa de dinámica de juego.

El parche tampoco ignoró a los héroes mayores. Kelvin vio un impulso de salud de 600 a 650, lo que lo hace más duradero en combate. Vendicta experimentó un nerf con su velocidad de bala reducida de 810 a 740 y su velocidad de movimiento cayó de nueve a ocho, con el objetivo de equilibrar su impacto en el juego. En total, se implementaron cambios específicos para 11 héroes, incluidos los recién introducidos, lo que demuestra la dedicación de Valve para ajustar el equilibrio del juego.

Deadlock permanece en su fase beta cerrada, y a pesar de esto, mantiene una sólida base de jugadores en línea, con números fluctuando entre 7,000 y 20,000. Este compromiso constante dice mucho sobre el atractivo del juego y la anticipación de la comunidad para nuevos desarrollos.

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