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ダグ・コックルは、ウィッチャーでのNetflixの新しいジェラルトとしての彼の役割について議論します

By NatalieApr 01,2025

ヘンリー・カビルはリビアのジェラルトを描いた最も有名な俳優かもしれませんが、彼は多くの人にとって、特にゲームコミュニティ内で思い浮かぶ名ではありません。 Gamers、Doug Cockleにとって、CD Projekt Redの批評家の称賛されたRPGシリーズのGeraltの背後にある声は、決定的な白いオオカミと見なされています。今、カビルとコックルのジェラルツの道は収束し、コックルは彼の象徴的な声をNetflixのアニメーション映画 *The Witcher:Sirens of the Deep *に貸しています。

コックルはゲームで見られるのと同じジェラルトを声にしていませんが、ヘンリー・カビルやリアム・ヘムズワースを模倣するように頼まれませんでした。この創造的な選択により、コックルは同じ方法とアプローチを利用して、彼のジェラルトの独特で砂利のようなトーンを作り上げました。ファンは、20年近くにわたって大事にしてきた声を聞くでしょう。

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コックルは、2005年に最初のウィッチャービデオゲームの録音中にこの象徴的な声を開発しました。 「録音の最も挑戦的な側面 *ウィッチャー1 *は声そのものでした」とコックルは回想します。 「当初、ジェラルトの声は私の登録簿に非常に深く、私が押しやらなければならなかったものでした。」

当時、1回のセッションで音声アクターがどれだけ長く記録すべきかについての明確なガイドラインはありませんでした。 「喉が細断されたように感じてホテルに戻ります」と彼は覚えています。この闘争は *ウィッチャー2 * *の録音に固執しましたが、最終的には、コックルの声帯が適応し、強化されました。

コックルのボーカル適応は、2番目のゲームの開発中に唯一の大きな変化ではありませんでした。 「私が *ウィッチャー2 *を録音している間、本は英語でリリースされ始めました」と彼は説明します。 「その前に、CD Projekt Redの開発者はGeraltについての私の唯一の情報源でした。最後の願い *が英語で利用できるようになったとすぐに、私は書店に駆けつけてそれを貪りました。

「開発者は、「彼は無情だ」と主張し続けた」とコックルは言う。 「そして、私は「わかりました、私は理解していますが、私は俳優です。感情を探求したいです。」この本を読むと、なぜ彼らがこのようなフラットな感情的な描写を求めているのかを理解するのに役立ちました。」

Doug CockleのGeraltは、Joey BateyのJaskierとNetflixキャストの他のメンバーと一緒に登場します。 |画像クレジット:Netflix

コックルはすぐに本に恋をし、作家のアンドルゼジ・サプコフスキーを「素晴らしい作家」として称賛しました。トールキンの『『 』の『 』の』と育った後、コックルはこの新しいファンタジーの世界と深く結びついていました。 Sapkowskiの小説の中で、彼は嵐の季節に特別な愛着を持っています。これは、Netflixが再びGeraltを必要とするなら、彼が声を出したいと思う物語です。

「それは、私がそれを読んだとき、「これは恐ろしいことだ。これはひどい」と思った物語の一つです。しかし、それは同時にスリリングです」と彼は言います。 「Sapkowskiのグラフィックファイトシーンは、エキサイティングなアニメやテレビのエピソードになります。」

現在、ファンは、Netflixの最新のアニメーションウィッチャーアドベンチャーである *Sirens of the Deep *でCockleのGeraltを見て聞くことができます。 *Sword of Destiny *コレクションからの短編小説「A Little Scrifice」に基づいて、ハンスクリスチャンアンダーセンの *The Little Mermaid *を暗くねじれたテイクを提供します。人魚と人間の王子が恋に落ちた後、ジェラルトは2つの非常に異なる王国の間の対立に巻き込まれます。物語は激しいアクションと政治ドラマで満たされていますが、コックルは、ジェラルトとジャスキーのユーモラスなキャンプファイヤーの会話など、その軽い瞬間に特に描かれています。

「演技の喜びの一部は、キャラクターの個性のさまざまな側面と彼らが行う選択を探ることです」とコックルは説明します。 「ジェラルトのグラビタは真面目で陰気なときに楽しんでいますが、彼が軽快になろうとする瞬間にも感謝しています。

ウィッチャー:ディープオタクの週2024ティーザー静止画のサイレン

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コックルの多くの作品は、第二の性質になった声を使って深く関与する深さのサイレンに関する作品でしたが、プロジェクトはユニークな挑戦、つまり人魚を話すことを学ぶことです。彼のキャリアで初めて、コックルは架空の言語で演奏しなければなりませんでした。

「本当に難しいと感じた」と彼は認めた。 「私はその日に準備ができていることを望んで、言語に精通するために音声スペルを受け取りました。しかし、マイクの前に着いたとき、それは私が予想していたよりもはるかに困難でした。」

昨年のゲームアワードでエキサイティングな予告編で明らかにされた *The Witcher 4 *のビデオゲームの世界への復帰は、はるかに滑らかになるはずです。彼のオリジナルバージョンのジェラルトに戻ると、快適な古いスリッパに滑り込むように感じます。さらに、彼は以前の3つのゲームで行ったのとほぼ同じくらいの対話を記録する必要はありません。Geraltは、彼の養子であるCiriに焦点を当てたストーリーのサポートキャラクターになるからです。

コックルは、ウィッチャー4 *についてタイトな炎のままであり、一般の人々と同じくらいしか知らないと主張しています。しかし、彼はWitcher SagaでのCDPRの次の章に興奮しており、CIRIへの視点の変化は有望な動きであると考えています。

「それは本当に良い動きだと思う」と彼はCIRIへの物語の変化について語っている。 「私はいつもサガを続けているが、CIRIに焦点を合わせることは、特に本の出来事のために多くの理由で魅力的だと思っていました。私はそれらを読んではいけません。だから、はい、私は本当に興奮しています。

CD Projekt Redの計画の詳細については、 *The Witcher 4 *の作成者との詳細なインタビューをご覧ください。ダグコックルをもっと見るには、witcher:netflixでディープ *のサイレンを見るか、Instagram、cameo、xで彼をフォローしてください。

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