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Genshinの反発により開発者は敗北感と「役立たず」を感じる

By IsaacJan 22,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYverse の社長、Liu Wei は最近、プレイヤーからの厳しいフィードバックが原神開発チームに与えた影響について共有しました。 彼のコメントは、ゲームとそのクリエイターにとって困難な年であったことを明らかにしています。

原神、ファンの否定的な反応に圧倒される開発者

チームは引き続き改善とプレイヤーからのフィードバックに専念します

(c) SentientBamboo Liu Wei 氏は、2024 年の旧正月アップデート後の激しい批判によって引き起こされた「不安と混乱」について説明しました。 彼はスピーチ (YouTube で SentientBamboo によって翻訳) の中で、否定的なフィードバックの深刻な影響を明らかにしました: 「過去 1 年間、原神チームと私は大きな不安と混乱を経験しました。信じられないほど困難な時期に直面しました。圧倒的な批判により、チーム全体の精神的な緊張が高まりました。」無駄だと感じます。」

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and この声明は、4.4 ランタン儀式イベントの圧倒的な報酬 (絡み合った 3 つの運命) を含む一連の論争の後に発表されました。 多くのプレイヤーは、アップデートには 崩壊:スターレイル のような他の HoYverse タイトルのような興奮が欠けていると感じており、否定的なレビューや反発につながっています。特にゲームプレイとキャラクターの動きに関して、Kuro Games の『Wuthering Waves』と比較すると、さらに不満が高まりました。

4.5 Chronicled Banner のガチャの仕組みも批判を呼び、現実世界の文化に影響を受けたキャラクターの描写に対する懸念も同様でした。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 明らかに感情的になりつつも、ウェイ氏はこれらの懸念を認めた:「一部の人々は、私たちのチームが傲慢で無反応だと感じていました。しかし、私たちもゲーマーです。そのような感情は理解しています。批判の量は圧倒的でした。私たちは落ち着いて、本物のプレイヤーのフィードバックを特定します。」

課題にもかかわらず、ウェイは楽観的な見方を表明し、チームの改善とコミュニティへの関与への取り組みを再確認した:「全員の期待に応えることはできませんが、この1年は選手たちからの勇気と信頼ももたらしました。チームを離れて前進しましょう。可能な限り最高の体験を生み出すために、過去を忘れてください。」

その他のニュースとして、8 月 28 日に開始される次のリージョンを紹介する Natlan プレビュー ティーザーが最近リリースされました。
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