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原神强烈反对导致开发者感到失败和“无用”

By IsaacJan 22,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse总裁刘伟最近分享了严厉的玩家反馈对原神开发团队的影响。 他的评论揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。

原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措

团队仍然致力于改进和玩家反馈

(c) SentientBamboo 刘伟描述了 2024 年农历新年更新后强烈批评造成的“焦虑和困惑”。 在一次演讲中(由 YouTube 上的 SentientBamboo 翻译),他透露了负面反馈的深远影响:“在过去的一年里,原神团队和我都经历了极大的焦虑和困惑。我们面临着难以置信的困难时期。铺天盖地的批评让整个团队感觉自己没用。”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 此声明引发了一系列争议,其中包括4.4元宵祭活动的平淡奖励(三个命运交织在一起)。 许多玩家认为更新缺乏 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏的兴奋感,导致负面评论和强烈反对。与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,进一步加剧了不满。

4.5 编年史旗帜的扭蛋机制也招致了批评,以及对受现实世界文化启发的角色描绘的担忧。

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但我们也是游戏玩家;我们理解这些感受。批评的声音铺天盖地;我们需要冷静下来,识别真实的玩家反馈。”

尽管面临挑战,Wei 仍表达了乐观态度,并重申了团队对改进和社区参与的承诺:“我们无法满足所有人的期望,但过去的一年也给我们的玩家带来了勇气和信任。让我们继续前进,留下过去的事抛在脑后,创造最好的体验。”

其他消息中,最近发布了 Natlan 预览预告片,展示了即将于 8 月 28 日推出的区域。
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