2025年2月28日、カプコンは、次のスクリーンショットでキャプチャされた印象的なオンラインメトリックで実証されているように、数百万人の心をすぐに獲得したゲームであるモンスターハンターワイルズを立ち上げました。
画像:Ensigame.com
熱烈なファンとして、私はゲームの素晴らしいグラフィックス、爽快なモンスターの戦い、絶妙な料理の喜び、ギアと武器の複雑なデザインに魅了されています。はい、食べ物は本当においしいですが、気を散らされすぎないようにしましょう。この記事では、ゲームの本質を掘り下げて、そのシステム要件の概要を説明します。
コンテンツの表
- プロジェクトは何ですか?
- システム要件
プロジェクトは何ですか?
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Monster Hunter Wildsのストーリーラインは決まり文句であり、それほど説得力がないかもしれませんが、プレイヤーが物語のためにここにいないことは明らかです。主人公は今や声を持っていますが、対話はやや人工的であり、おそらくAIによって生成され、ゲーム内の6つの章にまたがっています。しかし、ゲームはその中心的な焦点で輝いています。多様なモンスターでの激しい、やりがいのある戦いです。
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ゲームでは、未知の領土を探索するための遠征で主人公(男性または女性として選択可能)を制御します。遠征隊の触媒は、砂漠で見つかったナタという名前の子供であり、以前は未知の住民の存在をほのめかしています。ナタは、「白い幽霊」と呼ばれる神秘的な生き物によって破壊された部族の唯一の生存者です。
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物語は、ドラマを出来事に織り込もうとします。特に、主人公の武器の使用に対する地元の住民の戸惑いとは、時には不条理に隣接しています。ストーリーの構造と一貫性が向上し、より多くの世界構築の詳細を提供していますが、ストーリー主導の体験としてはまだ不足しています。
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ゲームの直線性は約10時間後に疲れる可能性があり、キャンペーンは完了するのに約15〜20時間かかります。自由とスリリングな狩りを求めている人のために、物語はより障害のように感じるかもしれませんが、ほとんどの対話とカットシーンはスキップできます。これは、物語よりも行動を好む私のようなプレイヤーにとって安心です。
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モンスターハンターワイルズの戦闘が合理化されています。モンスターを打つと、目に見える傷が生じ、ターゲットを正しくターゲットにすると、重大な損傷とパーツドロップのために破壊される可能性があります。これは自動的に収集されます。さらに、Seikretと呼ばれる新しいライド可能なペットは、ターゲットまたはマップ上の任意のポイントに自動的にナビゲートし、ノックダウンした場合にすぐに復活させ、非常に貴重な層を追加します。
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Seikretはまた、ナビゲーションを支援し、自動的に目的地に導き、マップを常にチェックする必要性を減らします。キャンプへの高速旅行は別の便利な機能であり、テントアイコンの上にホバリングすることで簡単にアクセスできます。
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モンスターハンターワイルドでは、モンスターはヘルスバーを表示せず、プレイヤーが自分の動き、アニメーション、音を解釈してダメージレベルを理解する必要があります。あなたのセイクレットはモンスターの状態を発声し、狩りに新しいダイナミクスを追加します。モンスターは現在、環境にもっと関与し、パックを形成し、挑戦的なマルチエネミーの出会いを提示することができます。ただし、他のプレイヤーまたはNPCからの支援は常に利用可能であり、ハントをより楽しく効率的にします。
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追加の課題を求めている人のために、ゲームはMODをサポートします。
システム要件
以下は、 Monster Hunter WildsのPC要件であり、スムーズなゲームプレイを確保しています。
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Monster Hunter Wildsの本質を調査し、システムの要件を詳述し、没入型のゲーム体験の舞台を設定しました。