2025年2月28日,Capcom推出了Monster Hunter Wilds ,这项游戏很快就赢得了数百万人的心,正如以下屏幕截图中捕获的令人印象深刻的在线指标所证明的那样。
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作为热心的粉丝,我发现自己被游戏令人惊叹的图形,令人振奋的怪物战斗,精致的烹饪美食以及装备和武器的复杂设计所吸引。是的,食物真的很美味,但不要太分心。在本文中,我将深入研究游戏的本质并概述其系统要求。
内容表
- 该项目是关于什么的?
- 系统要求
该项目是关于什么的?
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虽然《怪物猎人》中的故事情节可能是陈词滥调且不引人注目的,但很明显,玩家并不是为了叙事。主角现在有一个声音,尽管对话感觉有些人为,可能是由AI产生的,跨越了六个游戏中的章节。但是,游戏以其核心重点:激烈的,带来各种各样的怪物的激烈,奖励战斗。
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在游戏中,您可以在探险中控制主角(可作为男性或女性选择),以探索未知领域。探险队的催化剂是一个名叫Nata的孩子,在沙漠中发现,暗示存在以前未知的居民。纳塔(Nata)是一个被称为“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毁的部落的孤独幸存者。
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叙事试图将戏剧编织到这些事件中,有时会遇到荒谬的事件,尤其是与当地居民对主角使用武器的迷惑。故事情节在结构和连贯性方面有所改善,提供了更多的世界建设细节,但由于故事驱动的体验仍然不足。
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大约十个小时后,游戏的线性性可能会变得累人,并且该活动大约需要15-20个小时才能完成。对于那些寻求自由和激动人心的狩猎的人来说,这个故事可能会更像是一个障碍,尽管大多数对话和过场动画都可以跳过,这对像我这样喜欢动作而不是叙事的球员来说是一种缓解。
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怪物猎人怀尔德斯的战斗已经精简。现在,撞击怪物会导致可见的伤口,如果正确地瞄准,则可以将其销毁,以造成重大损坏和零件掉落的损伤,而这些损坏现在自动收集了,这是一个欢迎的简化。此外,称为Seikret的新型可骑行的宠物会自动导航到您的目标或地图上的任何点,如果您被撞倒,可以快速恢复您,并增加了我认为无价之宝的便利性。
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Seikret还有助于导航,自动引导您到达目的地,减少不断检查地图的需求。快速前往营地是另一个方便的功能,可以通过悬停在帐篷图标上来轻松访问。
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在Monster Hunter Wild中,怪物不再显示健康条,要求玩家解释自己的动作,动画和声音以了解其伤害水平。您的Seikret会发声怪物的状态,为狩猎增添新的动态。怪物现在更多地参与环境,可以形成包装,表现出具有挑战性的多启示赛。但是,始终提供其他玩家或NPC的帮助,使狩猎更加愉快和高效。
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对于那些寻求额外挑战的人,游戏支持mod。
系统要求
以下是Monster Hunter Wilds的PC要求,可确保平稳的游戏玩法。
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我们已经探索了Monster Hunter Wild的本质,并详细介绍了其系统要求,为身临其境的游戏体验奠定了基础。