2025 년 2 월 28 일, Capcom은 다음 스크린 샷에서 캡처 된 인상적인 온라인 메트릭스에서 보여준 것처럼 수백만의 마음을 빠르게 승리 한 게임 인 Monster Hunter Wilds를 출시했습니다.
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열렬한 팬으로서, 나는 게임의 놀라운 그래픽, 짜릿한 괴물 전투, 절묘한 요리의 즐거움, 복잡한 장비와 무기 디자인에 사로 잡혔습니다. 그렇습니다. 음식은 정말 맛있지 만 너무 산만하지 마십시오. 이 기사에서는 게임의 본질을 탐구하고 시스템 요구 사항을 간략하게 설명하겠습니다.
내용 테이블
- 프로젝트는 무엇입니까?
- 시스템 요구 사항
프로젝트는 무엇입니까?
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Monster Hunter Wilds 의 스토리는 진부하고 덜 설득력이있을 수 있지만, 플레이어는 이야기를 위해 여기에 있지 않다는 것이 분명합니다. 주인공은 이제 목소리가 있지만, 대화는 6 개의 게임 내 장에 걸쳐 AI에 의해 생성 된 다소 인공적인 느낌입니다. 그러나이 게임은 다양한 몬스터와의 강렬하고 보람있는 전투에서 핵심 초점을 맞추고 있습니다.
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게임에서, 당신은 원정대에서 주인공 (남성 또는 여성으로 선택 가능)을 통제하여 미지의 영토를 탐험합니다. 원정대의 촉매는 사막에서 발견되는 Nata라는 어린이로, 이전에 알려지지 않은 주민들이 존재하는 것을 암시합니다. Nata는 "White Ghost"라는 신비한 생물에 의해 소멸 된 부족의 고독한 생존자입니다.
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이야기는 드라마를 사건에 짜려고 시도하며, 때로는 터무니없는 일에 국경을 틀고, 특히 주인공의 무기 사용에 대한 지역 주민들의 당황과 관련이 있습니다. 스토리 라인은 구조와 일관성이 향상되어 더 많은 세계 건설 세부 사항을 제공하지만 여전히 스토리 중심의 경험으로는 부족합니다.
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게임의 선형성은 약 10 시간 후에 피곤해질 수 있으며 캠페인은 완료하는 데 약 15-20 시간이 걸립니다. 자유와 스릴 넘치는 사냥을 추구하는 사람들에게는 이야기가 방해처럼 느껴질 수 있지만, 대부분의 대화와 컷 신을 건너 뛸 수 있지만, 이는 이야기보다 행동을 선호하는 나와 같은 플레이어에게 안도감입니다.
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Monster Hunter Wilds 의 전투가 간소화되었습니다. 몬스터를 때리는 것은 이제 눈에 띄는 상처를 초래하여 올바르게 타겟팅 할 때 상당한 손상과 부품 방울로 파괴 될 수 있으며, 이제 자동으로 수집됩니다. 또한 Seikret이라는 새로운 라이피 애완 동물은 자동으로 목표 나지도의 모든 지점으로 이동하여 쓰러지면 신속하게 되돌아 가면서 매우 귀중한 편의 층을 추가 할 수 있습니다.
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Seikret은 또한 내비게이션을 돕고 자동으로 목적지로 안내하여 맵을 지속적으로 확인해야 할 필요성을 줄입니다. 빠른 캠프 여행은 또 다른 편리한 기능이며 텐트 아이콘 위로 호버링하여 쉽게 접근 할 수 있습니다.
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Monster Hunter Wilds 에서는 몬스터가 더 이상 건강 막대를 표시하지 않으므로 플레이어가 자신의 움직임, 애니메이션 및 사운드를 해석하여 손상 수준을 이해하도록 요구합니다. Seikret은 몬스터의 상태를 발성하여 사냥에 새로운 역학을 추가 할 것입니다. 괴물은 이제 환경에 더 많이 참여하고 팩을 형성하여 도전적인 다중 효력 만남을 제시 할 수 있습니다. 그러나 다른 플레이어 나 NPC의 지원은 항상 이용 가능하므로 사냥을보다 즐겁고 효율적으로 만듭니다.
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추가 도전을 원하는 사람들을 위해 게임은 모드를 지원합니다.
시스템 요구 사항
다음은 Monster Hunter Wilds 의 PC 요구 사항으로 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
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우리는 Monster Hunter Wilds 의 본질을 탐구하고 시스템 요구 사항을 자세히 설명하여 몰입 형 게임 경험을위한 단계를 설정했습니다.