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Monster Hunter Wilds:揭示的系統規格

By SamuelMay 04,2025

2025年2月28日,Capcom推出了Monster Hunter Wilds ,這項遊戲很快就贏得了數百萬人的心,正如以下屏幕截圖中捕獲的令人印象深刻的在線指標所證明的那樣。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

作為熱心的粉絲,我發現自己被遊戲令人驚嘆的圖形,令人振奮的怪物戰鬥,精緻的烹飪美食以及裝備和武器的複雜設計所吸引。是的,食物真的很美味,但不要太分心。在本文中,我將深入研究遊戲的本質並概述其係統要求。

內容表

  • 該項目是關於什麼的?
  • 系統要求

該項目是關於什麼的?

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

雖然《怪物獵人》中的故事情節可能是陳詞濫調且不引人注目的,但很明顯,玩家並不是為了敘事。主角現在有一個聲音,儘管對話感覺有些人為,可能是由AI產生的,跨越了六個遊戲中的章節。但是,遊戲以其核心重點:激烈的,帶來各種各樣的怪物的激烈,獎勵戰鬥。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

在遊戲中,您可以在探險中控制主角(可作為男性或女性選擇),以探索未知領域。探險隊的催化劑是一個名叫Nata的孩子,在沙漠中發現,暗示存在以前未知的居民。納塔(Nata)是一個被稱為“白鬼”(White Ghost)的神秘生物摧毀的部落的孤獨倖存者。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

敘事試圖將戲劇編織到這些事件中,有時會遇到荒謬的事件,尤其是與當地居民對主角使用武器的迷惑。故事情節在結構和連貫性方面有所改善,提供了更多的世界建設細節,但由於故事驅動的體驗仍然不足。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

大約十個小時後,遊戲的線性性可能會變得累人,並且該活動大約需要15-20個小時才能完成。對於那些尋求自由和激動人心的狩獵的人來說,這個故事可能會更像是一個障礙,儘管大多數對話和過場動畫都可以跳過,這對像我這樣喜歡動作而不是敘事的球員來說是一種緩解。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

怪物獵人懷爾德斯的戰鬥已經精簡。現在,撞擊怪物會導致可見的傷口,如果正確地瞄準,則可以將其銷毀,以造成重大損壞和零件掉落的損傷,而這些損壞現在自動收集了,這是一個歡迎的簡化。此外,稱為Seikret的新型可騎行的寵物會自動導航到您的目標或地圖上的任何點,如果您被撞倒,可以快速恢復您,並增加了我認為無價之寶的便利性。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

Seikret還有助於導航,自動引導您到達目的地,減少不斷檢查地圖的需求。快速前往營地是另一個方便的功能,可以通過懸停在帳篷圖標上來輕鬆訪問。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

Monster Hunter Wild中,怪物不再顯示健康條,要求玩家解釋自己的動作,動畫和聲音以了解其傷害水平。您的Seikret會發聲怪物的狀態,為狩獵增添新的動態。怪物現在更多地參與環境,可以形成包裝,表現出具有挑戰性的多啟示賽。但是,始終提供其他玩家或NPC的幫助,使狩獵更加愉快和高效。

怪物獵人荒野圖片:ensigame.com

對於那些尋求額外挑戰的人,遊戲支持mod。

系統要求

以下是Monster Hunter Wilds的PC要求,可確保平穩的遊戲玩法。

怪物獵人荒野的系統要求圖片:store.steampowered.com

我們已經探索了Monster Hunter Wild的本質,並詳細介紹了其係統要求,為身臨其境的遊戲體驗奠定了基礎。

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