モンスターハンターの武器デザインの類似性に関する懸念:モンスターハンターに対する批判に続いて、ワイルド:ワールド、ユヤトクダ監督によって対処されました。 Tokudaは、武器の外観がモンスター素材に基づいてさまざまであるがコアデザインを保持している世界とは異なり、ワイルドは独自のデザインの武器を特徴とすることを明らかにしました。
これは、モンスターハンター:ワールドと直接対照的です。以下の画像は、この類似性を示しており、最終的なアクアとプケイプケイの剣と盾、そして最後の骨と亜麻岩の長い剣を紹介しています。これらは、発売時に利用可能な最先端のバージョンでした。

モンスターハンターワイルド武器

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この情報は、新たにリリースされたコンセプトアートを含む、武器を開始するためのWildsの新しいアプローチとHopeシリーズの鎧と武器の議論の中で明らかにされました。詳細については、油井盆地、その住民、およびその頂点モンスター、ヌドラ(ブラックフレーム)をカバーする詳細なインタビューで入手できます。
Monster Hunter Wildsは、 2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。追加のコンテンツについては、AjarakanとRompopolo Hunts、フランチャイズの進化を詳述したインタビュー、ゲームのフードシステムに関する情報をフィーチャーした専用の4Kゲームプレイビデオをご覧ください。より排他的なコンテンツは、IGN Firstの一部として1月中にリリースされます。
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