在批评《怪物猎人:世界》之后,对武器设计相似性的担忧已由导演Yuya Tokuda讲话。托库达(Tokuda)澄清说,与世界不同,武器外观根据怪物材料而变化,但保留了核心设计, Wilds具有独特设计的武器。
这与Monster Hunter:世界直接形成鲜明对比,即使是高度升级的武器也经常共享类似的设计。下图说明了这种相似性,展示了最终的Aqua和Pukei-pukei剑和盾牌,以及最终的骨头和朱拉拉托杜斯长剑。这些是发布时可用的最先进的版本。

怪物猎人野生武器

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在讨论Wild的新方法和Hope系列的装甲和武器的讨论中,揭示了这些信息,其中包括新发布的概念艺术。在涵盖油井盆地,其居民及其顶端怪物Nu Udra(黑色火焰)的深入采访中提供了更多详细信息。
Monster Hunter Wilds于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。有关其他内容,请查看以Ajarakan和Rompopolo Hunts为特色的独家4K游戏视频,详细介绍了该系列的演变以及有关游戏食品系统的信息。作为IGN First的一部分,将在整个1月发布更多独家内容。
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