As preocupações com a similaridade do design de armas em Monster Hunter: Wilds , após as críticas a Monster Hunter: World , foram abordadas pelo diretor Yuya Tokuda. Tokuda esclareceu que, diferentemente do mundo , onde a aparência da arma variava com base em materiais monstros, mas mantinha um design principal, o Wilds apresenta armas projetadas de maneira única.
Isso contrasta diretamente com o Monster Hunter: World , onde até armas altamente atualizadas geralmente compartilhavam designs semelhantes. A imagem abaixo ilustra essa semelhança, mostrando a espada e o escudo final aqua e pukei-pukei, e o osso final e as espadas longas de Jyuratodus. Essas foram as versões mais avançadas disponíveis no lançamento.

Monster Hunter Wilds Armas

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Essas informações foram reveladas durante uma discussão sobre a nova abordagem de Wilds para iniciar armas e a série Hope Armour and Weans, que inclui arte conceitual recém -lançada. Mais detalhes estão disponíveis em uma entrevista aprofundada que cobre a bacia de petróleo, seus habitantes e seu monstro Apex, Nu Udra (The Black Flame).
Monster Hunter Wilds é lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para um conteúdo adicional, confira vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com Ajarakan e Rompopolo Hunts, uma entrevista detalhando a evolução da franquia e informações sobre o sistema alimentar do jogo. Conteúdo mais exclusivo será lançado em janeiro como parte do IGN primeiro.
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