Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします =========================================================== ===========================
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な
不眠症ゲームは、ゲームから画面への適応をさらに拡大することに強い関心を表明しています。これは、創業者兼CEOのTED価格の最近の引退に続き、Varietyとのインタビューで明らかにされました。
共同学長のライアン・シュナイダーは、2016 Ratchet&Clank Filmでのスタジオの経験を強調し、特に最愛のRatchet&Clank Universeに関して、そのようなプロジェクトに対する彼らの継続的な熱意を述べています。 2016年の映画は、さまざまなレビューを受けている間、特に2019年にソニーによる不眠症の買収を考慮して、将来の努力への道を開いています。ソニーのゲームの適応で成功を示しました。 。
Sonyの拡張ゲーム適応ポートフォリオ
Insomniacの野望は、ビデオゲームを成功した映画やテレビシリーズに変換する際のソニーの実績と完全に一致しています。最近の成功には、2022年の「Uncharted」映画と2023「The Last of Us」シリーズが含まれます。彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーはCES 2025で追加のプロジェクトを発表しました。
- 「The Last of Us」シーズン2(HBO、2025年4月)
- 「Till Dawn」実写映画(2025年4月)
- 「Ghost of Tsushima Legends」アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
- 「Helldivers」長編映画(リリース日TBA)
- 「Horizon Zero Dawn」実写映画(リリース日TBA)
不眠症のリーダーシップ移行
インタビューは、「スピロ・ザ・ドラゴン」、「ラチェット&クランク」、「マーベルのスパイダーマン」などの象徴的なフランチャイズの背後にあるInsomniac Gamesの舵取りで30年後のTEDプライスの引退の発表と一致しました。プライスは、脇に出て、新世代のリーダーシップが会社を導くことを許可したいという彼の欲求を引用しました。
3人の不眠症の退役軍人、リアン・シュナイダー、チャド・デザーン、ジェン・ファンは、共同校長の役割を引き受けました。プライスは、不眠症の遺産を維持する能力に自信を表明し、会社の文化とプロセスに対する深い理解を強調しました。

最新のダウンロード
Downlaod
トップニュース