CEO退休後,Inomniac Games眼睛更多的遊戲至屏幕改編 =============================================== ============================
Insomniac Games以其棘輪和Clank專營權而聞名,對進一步擴大其遊戲至屏幕改編的興趣表示興趣。這是在創始人兼首席執行官TED Price的最近退休之後,並在接受Variety的采訪中得到了透露。
聯合座負責人瑞安·施耐德(Ryan Schneider)強調了該工作室在2016年的棘輪和克蘭克電影中的經曆,並指出了他們對此類項目的持續熱情,尤其是關於心愛的Ratchet&Clank Universe。 2016年的電影雖然收到混雜的評論,但為將來的努力鋪平了道路,尤其是考慮到Insomniac在2019年通過索尼的收購。索尼在遊戲改編中取得了成功,尤其是備受讚譽的“我們的最後一位” 。
Sony的擴展遊戲改編作品集
Insomniac的野心與索尼在將視頻遊戲轉變為成功的電影和電視連續劇中的悠久紀錄完全吻合。最近的成功包括2022年《未知》電影和2023年的“我們的《最後》係列。進一步鞏固了他們的承諾,索尼在CES 2025宣布了其他項目:
- “我們的最後一個”第2季(HBO,2025年4月)
- “直到黎明”真人電影(2025年4月)
- “ Tsushima Legends的幽靈”動漫係列(Crunchyroll,2027)
- “地獄者”故事片(發行日期TBA)
- “ Horizon Zero Dawn”現場表演電影(發行日期TBA)
失眠的領導能力過渡
訪談恰逢泰德·普萊斯(Ted Price)在Insomniac Games的掌舵人30年後宣布退休後,這是標誌性的特許經營者,例如“ Spyro the Dragon”,“ Ratchet&Clank”,“ Ratchet&Clank”和“ Marvel's Spider-Man”。普萊斯(Price)引用了他願意放棄並允許新一代領導人指導公司的願望。
三名失眠症退伍軍人 - 萊恩·施耐德(Ryan Schneider),乍得·德澤恩(Chad Dezern)和詹·黃(Jen Huang)擔任了聯合局長的角色。普萊斯對他們保持失眠的遺產的能力表達了他的信心,強調了他們對公司文化和過程的深刻理解。

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