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Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

By OliviaJan 22,2025

カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権を明確にする

カリフォルニア州の新しい法律 AB 2426 は、デジタル ゲーム販売の透明性を高めることを目的としており、来年施行されます。 Steam や Epic Games などのデジタル ストアフロントは、購入したゲームが所有権を付与するのか、それとも単にゲームを使用するためのライセンスを付与するのかを消費者に明確に通知することが義務付けられています。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

法律は、目立つ明確な言葉遣いを要求しており、使用される言葉遣いは周囲のテキストと容易に区別できるものでなければならないと規定しています。 遵守しない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。 また、この法律は、取引がライセンスを提供するだけであることを明示的に明確にしない限り、所有権を示唆するために「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。

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法案の本文では「ゲーム」を広く定義しており、アドオンや追加コンテンツを含む、さまざまなデバイスでアクセスできるアプリケーションを含みます。 議員らは、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調し、デジタル購入では一時的なアクセスしか許可されないことが多く、販売者がいつでも取り消すことができるという現実を強調した。

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下院議員のジャッキー・アーウィンは、この法律の目的は、消費者が自らの取引の性質を確実に理解できるようにすることであると述べ、デジタル購入は物理的メディアと同様に永久所有権に等しいという一般的な誤解を指摘した。 彼女は、欺瞞的な広告行為を防止することの重要性を強調しました。

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サブスクリプションサービスとオフラインコピーは依然として不明

この法律が Game Pass などのサブスクリプション サービスに与える影響は未定義のままです。 また、オフラインゲームのコピーに関する具体的な規定も欠如している。 この曖昧さは、ユービーアイソフトによるザ クルーシリーズの削除など、消費者の権利や購入したゲームへのアクセスが失われる可能性についての懸念を浮き彫りにした最近の論争を受けてのものです。

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Ubisoft の幹部は以前、サブスクリプション モデルの台頭を受けて、プレイヤーは伝統的な意味でゲームを「所有」しないという考えに適応する必要があると示唆しました。 しかし、この新しい法律は、デジタル ゲーム業界における消費者保護をより明確にする必要性が高まっていることを浮き彫りにしています。

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このカリフォルニア州法は、デジタル ゲーム市場における透明性と消費者保護の向上に向けた重要な一歩を表していますが、特定の側面についてはまださらなる明確化が必要です。

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