加州新法律:明确数字游戏所有权
加州新法律 AB 2426 旨在提高数字游戏销售的透明度,将于明年生效。 它要求 Steam 和 Epic Games 等数字店面明确告知消费者,他们的购买是否授予游戏所有权或仅授予使用游戏的许可。
法律要求使用突出且明确的语言,规定所使用的措辞必须易于与周围的文本区分开来。 不遵守规定可能会导致民事处罚或轻罪指控。 该立法还禁止使用“购买”或“购买”等术语来暗示所有权,除非明确说明该交易仅提供许可。
该法案的文本对“游戏”进行了广泛的定义,包括可在各种设备上访问的应用程序,包括附加组件和附加内容。 立法者强调在日益数字化的市场中保护消费者的必要性,并强调数字购买通常只授予临时访问权限的现实,卖家可以随时撤销。
议员 Jacqui Irwin 表示,该法律的目的是确保消费者了解其交易的性质,并指出了一种常见的误解,即数字购买等同于永久所有权,类似于物理媒体。 她强调了防止欺骗性广告行为的重要性。
订阅服务和离线副本仍不清楚
该法律对 Game Pass 等订阅服务的影响仍不确定。 它还缺乏有关离线游戏副本的具体规定。 这种模糊性是在最近的争议之后发生的,例如育碧删除了《飙酷车神》系列,凸显了对消费者权利以及可能无法访问已购买游戏的担忧。
育碧的一位高管此前建议,鉴于订阅模式的兴起,玩家应该适应传统意义上的“不拥有”游戏的想法。 然而,这项新立法强调了数字游戏领域越来越需要更明确的消费者保护。
这项加州法律代表了数字游戏市场朝着提高透明度和消费者保护迈出的重要一步,尽管仍需要对某些方面进行进一步澄清。