Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 및 Warzone 의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 불만에 응답하여 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 계획을 발표했습니다.
작년에 시즌 1과 함께 Black Ops 6 과 Warzone 에서 랭킹 플레이가 도입 된 이래, 부정 행위는 Call of Duty 커뮤니티의 주요 관심사가되었습니다. 많은 플레이어들은 사기꾼의 유병률이 경쟁 게임 플레이에 심각하게 영향을 미치고 Activision의 초기 응답에 대한 상당한 비판을 초래하고 있다고 생각합니다.
안티 cheat 기술을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1의 출시시 불충분 한 조치가 시행되었음을 인정했습니다. 그들은 후속 업데이트가 상황을 향상 시켰지만, 초기 Ricochet 방지 통합, 특히 랭킹 플레이에서는 기대치가 부족하다고 밝혔다.
최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 전략에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 중요한 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 이용하지 못하게하기 위해 보류됩니다.
시즌 2는 또한 콘솔 플레이어에게 중요한 기능을 소개합니다 . 부정 행위의 상당 부분이 PC에서 발생한다는 널리 알려진 믿음을 감안할 때,이 옵션은 표준 멀티 플레이어에서 일상적으로 크로스 플레이를 장악 한 콘솔 플레이어의 오랜 요청을 해결합니다.
Activision은 지속적인 모니터링 및 게임 무결성을 유지하기위한 잠재적 인 추가 조정을 인정하며,이 기능의 출시에 더 가까운 자세한 내용을 약속합니다.
Activision의 안티 셰이트 업데이트는 종종 지역 사회의 회의론에 직면하지만, 부정 행위는 많은 온라인 게임에서 지속적인 문제로 남아 있습니다. 이 문제는 2020 년 무료 전쟁 전쟁 의 인기가 급증한 이후 Activision의 명성에 특히 영향을 미쳤습니다.이 회사는 치트 개발자에 대한 방지 기술과 법적 조치에 많은 투자를하여 최근에 주목할만한 성공을 거두었습니다.
Black Ops 6 '가 출시되기 전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 안에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 ( Warzone 에도 적용됨)로 시작되었으며, AIMBOT에 대응하기 위해 빠른 감지 및 게임 플레이 분석을 위해 설계된 새로운 기계 학습 시스템을 통합했습니다.
Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 강조하여 조직화 된 불법 그룹으로 적극적으로 게임 내에서 취약성을 추구하는 것으로 묘사했습니다. 그들은 사기꾼이 남긴 증거를 지속적으로 검색하여 게임에서이를 식별하고 제거했습니다.
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