A Activision respondeu a reclamações generalizadas de jogadores sobre trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , anunciando planos para permitir que os jogadores do console no jogo classificado desativem o Crossplay com os jogadores de PC.
Desde a introdução do jogo classificado em Black Ops 6 e Warzone na primeira temporada do ano passado, a trapaça se tornou uma grande preocupação para a comunidade Call of Duty . Muitos jogadores acreditam que a prevalência de trapaceiros está afetando severamente a jogabilidade competitiva, levando a críticas significativas à resposta inicial da Activision.
A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu que medidas insuficientes foram implementadas no lançamento da primeira temporada. Eles afirmaram que, embora as atualizações subsequentes melhorassem a situação, a integração inicial do ricochet anti-travessa, particularmente no jogo classificado, ficou aquém das expectativas.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia anti-travessa 2025 da Activision, revelando mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização crucial do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre este novo sistema são retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.
A segunda temporada também introduzirá um recurso crucial para os jogadores de console: a capacidade de desativar o Crossplay no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone . Dada a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina no PC, essa opção aborda uma solicitação de longa data de jogadores de console que desativaram rotineiramente o Crossplay no multiplayer padrão.
A Activision reconhece o monitoramento contínuo e possíveis ajustes adicionais para manter a integridade do jogo, prometendo mais detalhes mais próximos do lançamento do recurso.
Enquanto as atualizações anti-travessuras da Activision geralmente enfrentam ceticismo da comunidade, a trapaça continua sendo uma questão persistente em muitos jogos on-line. O problema afetou particularmente a reputação da Activision desde o aumento da popularidade do zona de guerra gratuita em 2020. A empresa investiu pesadamente em tecnologia anti-trepadeira e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando recentemente sucessos notáveis.
Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision teve como objetivo proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também aplicado ao WarZone ), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para detecção rápida e análise de jogabilidade para combater o AIMBOTS.
A Activision destacou a natureza sofisticada dos desenvolvedores de trapaceiros, descrevendo -os como grupos ilegais organizados, buscando ativamente vulnerabilidades em seus jogos. Eles enfatizaram a busca contínua por evidências deixadas pelos trapaceiros para identificá -las e removê -las do jogo.
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