Activision对广泛的玩家投诉了有关在《使命召唤:Black Ops 6和Warzone》中的作弊的广泛投诉,宣布计划允许游戏机在排名中的游戏玩家与PC播放器禁用交叉游戏。
自去年引入Black Ops 6和Warzone中排名第1季以来,作弊已成为使命召唤社区的主要关注点。许多玩家认为,作弊者的普遍性严重影响了竞争性游戏,从而引起了对Activision初步反应的重大批评。
Activision的团队Ricochet负责反连队技术,他承认在第1季的发布会实施了不足的措施。他们指出,尽管随后的更新改善了情况,但最初的Ricochet反连队整合,尤其是在排名中的比赛中,没有期望。
最近的博客文章详细介绍了Activision的2025年反欺诈策略,该策略揭示了自该模式发布以来的136,000多个排名的Play帐户禁令。第2季将引入增强的客户端和服务器端检测系统,以及关键的内核级驱动程序更新。在第3季及以后的情况下,承诺将进一步进步,包括旨在识别和目标作弊者的新玩家身份验证系统。拒绝有关此新系统的具体细节,以防止作弊开发人员利用它。
第2季还将为游戏机玩家带来关键功能:在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉游戏的能力。鉴于人们普遍认为,大部分作弊起源于PC上,因此该选项解决了常规在标准多人游戏中经常残疾的交叉游戏的控制台播放器的长期请求。
Activision确认正在进行的监视和潜在的进一步调整以保持游戏完整性,并承诺将更接近该功能的发布。
尽管Activision的反陈述更新通常会受到社区的怀疑,但在许多在线游戏中,作弊仍然是一个持久的问题。自2020年自由播放Warzone的普及以来,该问题尤其影响了Activision的声誉。该公司最近在反欺骗技术和针对作弊开发商的法律诉讼上进行了大量投资,最近取得了显着的成功。
在Black Ops 6的发布之前,Activision旨在在第一场比赛的一个小时内禁止作弊者。该游戏以更新的Ricochet内核级驱动器(也适用于Warzone )启动,并结合了用于快速检测和游戏玩法分析的新机器学习系统,以应对AIMBOTS。
Activision强调了作弊开发人员的复杂性质,称他们为有组织的非法团体积极寻求游戏中的脆弱性。他们强调了连续寻找作弊者留下的证据,以识别并将其从游戏中删除。
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