Activision hat auf weit verbreitete Spielerbeschwerden bezüglich des Betrugs in Call of Duty: Black Ops 6 und Warzone reagiert, in dem Pläne angekündigt werden, Konsolenspieler im Ranglisten zu ermöglichen, das Crossplay mit PC -Spielern zu deaktivieren.
Seit der Einführung des Ranglistenspiels in Black Ops 6 und Warzone mit Staffel 1 im vergangenen Jahr ist Betrug ein Hauptanliegen für die Call of Duty -Community geworden. Viele Spieler glauben, dass die Prävalenz von Betrügern stark auf das Wettbewerbsspiel auswirkt, was zu einer erheblichen Kritik an der anfänglichen Reaktion von Activision führt.
Das Team Ricochet von Activision, das für die Anti-Cheat-Technologie verantwortlich war, wurde beim Start der ersten Staffel nicht genügend Maßnahmen ergriffen. Sie gaben an, dass die nachfolgenden Aktualisierungen die Situation verbesserten, die anfängliche Integration der Anti-Cheat-Integration von Ricochet, insbesondere im Ranglisten, die Erwartungen nicht erfüllte.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Beitrag werden die 2025 Anti-Cheat-Strategie von Activision beschrieben, die seit dem Start des Modus über 136.000 Ranglisten-Account-Verbote enthüllt. In Staffel 2 werden erweiterte Client- und serverseitige Erkennungssysteme sowie ein entscheidendes Treiber-Update auf Kernelebene eingeführt. Weitere Fortschritte, einschließlich eines neuen Spielersauthentifizierungssystems zur Identifizierung und Zielgruppe, werden für Staffel 3 und darüber hinaus versprochen. Spezifische Details zu diesem neuen System werden zurückgehalten, um zu verhindern, dass Cheat -Entwickler es ausnutzen.
Staffel 2 wird auch ein entscheidendes Feature für Konsolenspieler einführen: die Fähigkeit, das Crossplay im Ranglisten für Black Ops 6 und Warzone zu deaktivieren. Angesichts der weit verbreiteten Überzeugung, dass ein erheblicher Teil des Betrugs auf dem PC stammt, befasst sich diese Option mit einer langjährigen Anfrage von Konsolenspieler, die routinemäßig das Cross-Play im Standardmultiplayer deaktiviert haben.
Activision erkennt die kontinuierliche Überwachung und potenzielle weitere Anpassungen an, um die Spielintegrität aufrechtzuerhalten, und verspricht mehr Details näher an der Start der Funktion.
Während die Anti-Cheat-Updates von Activision häufig vor der Gemeinschaft konfrontiert sind, bleibt das Betrug in vielen Online-Spielen ein anhaltendes Problem. Das Problem hat den Ruf von Activision insbesondere seit dem Anstieg der Beliebtheit der freien Warzone im Jahr 2020 beeinflusst. Das Unternehmen hat in letzter Zeit stark in Anti-Cheat-Technologie und rechtliche Maßnahmen gegen Cheat-Entwickler investiert und in letzter Zeit bemerkenswerte Erfolge erzielt.
Vor dem Start von Black Ops 6 zielte Activision darauf ab, Betrüger innerhalb einer Stunde nach dem ersten Spiel zu verbieten. Das Spiel wurde mit einem aktualisierten Treiber auf Ricochet-Kernel (ebenfalls für Warzone angewendet) gestartet und enthält neue maschinell-lernende Systeme, die für die schnelle Erkennung und Gameplay-Analyse ausgelegt wurden, um den Aubots entgegenzuwirken.
Activision hob die anspruchsvolle Natur von Cheat -Entwicklern hervor und beschrieb sie als organisierte, illegale Gruppen, die aktiv an Sicherheitslücken in ihren Spielen suchen. Sie betonten die kontinuierliche Suche nach Beweisen, die Betrüger hinterlassen haben, um sie aus dem Spiel zu identifizieren und zu entfernen.
Neueste Downloads
Downlaod
Top-Nachrichten