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EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

By IsaacMay 18,2025

전자 예술 (EA)은 원격 작업에서 사무실 환경으로의 전체 복귀로 이동하여 업무 정책의 상당한 변화를 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업의 이점을 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 돌파구를 초래합니다." 그는 새로운 "하이브리드 작업"모델은 직원들이 일주일에 최소 3 일 동안 현지 사무실에 있어야하며 "오프 사이트 지역 역할"이 시간이 지남에 따라 단계적으로 폐지 될 것이라고 설명했다.

자세한 내용은 IGN이 본 EA 엔터테인먼트 회장 Laura Miele의 후속 이메일로 제공되었습니다. 그녀는 변화가 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전역의 작업 모델로의 이동"이라고 설명했다. 그녀의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 추가 통지를받을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속 일해야합니다.
  • 작업 모델 전환에는 변경이 구현되기 전에 최소 12 주 통지 기간과 함께 제공되며시기는 위치마다 다르고 로컬로 전달됩니다.
  • 하이브리드 작업은 직원들이 앤드류 윌슨의 EA 행동 계획과 일치하면서 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다.
  • EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다. 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 현장이나 하이브리드에서 역할을 지정하지 않는 한 외부의 원격으로 간주됩니다.
  • 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
  • 모든 작업 모델 예외와 향후 원격 고용은 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 몇몇 소식통은 IGN에 익명으로 말하면서 직원 들이이 발표에 화를 내고 혼란 스러웠다 고 밝혔다. 일부는 긴 통근의 도전을 강조했으며 다른 일부는 원격 작업으로 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 직무 보안에 대한 걱정을 표명했습니다.

원격 작업은 비디오 게임 업계에서 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후의 일반적인 관행으로 장기적인 솔루션으로 원격 작업이 필요했습니다. 그 이후 많은 회사들이 더 많은 원격 근로자를 고용했으며 일부 직원들은 원격 작업이 무기한으로 계속 될 것이라는 가정하에 더 저렴한 도시로 이사했습니다.

그러나 최근 트렌드는 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사가 직원들에게 사무실로 전화를 걸었습니다. 이로 인해 좌절감이 발생했으며 경우에 따라 근로자가 재배치와 직무를 유지하는 것 사이의 선택에 직면함에 따라 직원 이직률이 있습니다. 반발에도 불구하고 EA를 포함한 더 많은 회사가 사무실 내 모델로 되돌아 가기를 선택하고 있습니다.

이 발표는 BioWare에서 초기 해고와 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에 약 300 명의 개인에 영향을 미쳤던 EA의 최근 해고의 발 뒤꿈치에 관한 것입니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.

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