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Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

By GabrielApr 15,2025

리서치 회사 인 Newzoo의 최근 분석에 따르면 Battle Royale 장르가 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 그 안에서 지배적 인 힘으로 남아 있습니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 2021 년 19%에서 12%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox 플랫폼에서 37 개의 시장 (중국 및 인도 제외)을 조사한 Newzoo의 게임 성능 모니터를 통해 수집되었습니다.

장르의 전체 플레이 타임에서 이러한 하락 추세에도 불구하고,이 보고서는 Battle Royale 공간 내에서 중요한 변화를 강조합니다. 장르 전체가 땅을 잃어 버렸지 만, Fortnite의 점유율은 급격히 급증했습니다. 2021 년 43%의 점유율에서 Fortnite의 지배력은 2024 년까지 놀라운 77%로 증가했습니다. 이는 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 나머지 플레이 타임의 점점 더 많은 부분을 차지했음을 시사합니다.

Newzoo의 데이터는 또한 Shooter Games와 Battle Royale Games가 함께 Total Playtime의 40%를 차지한다는 것을 보여줍니다. Battle Royale Games가 감소하면서 Shooter Games는 해당 플레이 타임 증가를 경험하여 더 넓은 게임 환경 내에서 플레이어 선호도의 변화를 나타냅니다.

Battle Royale 장르 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년의 플레이 타임 9%에서 2024 년 13%로 증가한 상당한 성장을 보였습니다. Newzoo는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai, Honkai 및 Honkai와 같은 타이틀을 포함하여 전년도의 주요 릴리스에 전념했다고 지적했습니다.

Newzoo가 지적한 것처럼 플레이어의 관심 경쟁은 강렬합니다. Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 강렬한 사람들은 계속 번창하고 있지만 다른 게임은 발판을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 한편, 사수와 RPG 장르는 모두 게임 커뮤니티의 초점을 더 많이 획득하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 눈에 띄는 타이틀의 성공은 이러한 추세를 강조합니다.

이러한 변화 속에서 Fortnite의 탄력성은 진행중인 업데이트, 진화 콘텐츠 및 플랫폼 내에 다양한 게임 경험과 장르를 통합 할 수있는 능력 때문일 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 변화하는 청중의 관심사에 대한 응답으로 게임 트렌드가 계속 발전 할 것임이 분명합니다.

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