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报告称

By GabrielApr 15,2025

研究公司Newzoo的最新分析表明,大皇家队的类型可能正在经历收缩,但Fortnite仍然是其中的主要力量。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的播放时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是通过Newzoo游戏性能监视器收集的,该数据通过PC,PlaceStation和Xbox Plastmans进行了调查,该数据调查了37个市场(不包括中国和印度)。

尽管该流派的整体游戏时间下降了这种下降趋势,但该报告强调了战斗皇家空间的重大转变。尽管整个类型已经失去了基础,但Fortnite在其中的份额却急剧激增。从2021年的43%的份额开始,Fortnite的统治地位到2024年增长了77%。这表明,即使流派缩小,Fortnite也捕获了其剩余的游戏时间的越来越大。

Newzoo的数据还显示,射击游戏和与Royale Games共同占总游戏时间的40%。随着皇家大赛的战斗已经下降,射击游戏的比赛时间相应增加,这表明在更广泛的游戏领域中玩家偏好的变化。

In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have seen significant growth, rising from a 9% share of playtime in 2021 to 13% in 2024. Newzoo notes that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from the previous year, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.

正如Newzoo指出的那样,引起球员关注的竞争非常激烈。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者继续蓬勃发展,但其他游戏仍在努力保持其立足点。同时,射手和RPG流派都在获得地位,并吸引了更多游戏社区的关注点。 Marvel竞争对手和Baldur的Gate 3等杰出冠军头衔的成功强调了这一趋势。

Fortnite在这些转变中的韧性可能是由于其持续的更新,不断发展的内容以及其在其平台中融合各种游戏体验和流派的能力。随着时间的流逝,很明显,游戏趋势将继续发展,以应对不断变化的受众兴趣。

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