전담 모더가 Game Boy Advance용 Super Mario 64를 공들여 재현하고 있습니다. 원래 N64에 비해 GBA의 하드웨어 성능이 현저히 떨어지는 점을 고려하면 이 야심 찬 사업은 놀라운 진전을 보이고 있습니다.
1996년의 고전이자 Mario 프랜차이즈의 획기적인 3D 도약인 Super Mario 64는 여전히 엄청난 인기를 누리고 있습니다. N64 릴리스는 거의 1,200만 장 판매되었습니다.
Modder Joshua Barretto는 최근 GBA 레크리에이션의 비디오 업데이트를 선보였습니다. Barretto는 직접 포트(너무 어려운 것으로 판명됨) 대신 처음부터 완전히 재구축하는 것을 선택했습니다. 결과는 놀랍습니다. 발전은 빨랐습니다. 5월의 마리오를 대표하는 초보적인 빨간색 삼각형에서 불과 몇 달 후에 플레이 가능한 첫 번째 레벨까지.
Modder의 GBA Super Mario 64 업데이트로 놀라운 발전을 보여줍니다
Barretto의 GBA 버전은 현재 초당 20~30프레임의 속도로 실행되며 Mario는 점프, 웅크리기, 공중제비와 같은 몇 가지 주요 동작을 실행합니다. 불완전한 부분이 남아 있기는 하지만, 이렇게 복잡한 게임을 GBA에서 실행한다는 성취는 정말 인상적입니다. 이 프로젝트는 초기 단계이지만 완전히 플레이 가능한 버전을 목표로 하고 있습니다. 팬 프로젝트에 공격적인 입장으로 알려진 닌텐도가 중단 명령을 내리지 않기를 바랍니다.
Super Mario 64는 최근 모더와 헌신적인 플레이어가 놀라운 성과를 거두면서 커뮤니티의 관심이 급증했습니다. 지난 5월, 한 플레이어가 A 버튼을 사용하지 않고 점프를 하며 게임을 완료했습니다. 이는 20년 넘게 시도된 도전이었고, Wii 가상 콘솔의 드문 결함을 활용하여 86시간 마라톤 끝에 마침내 승리했습니다.
얼마 전에 또 다른 플레이어가 모드 없이 Snow World 레벨에서 이전에는 열 수 없었던 문을 열어 믿을 수 없을 만큼 복잡한 기술을 사용하여 오랜 미스터리를 해결함으로써 불가능한 일을 달성했습니다.