一位专注的改装者正在为 Game Boy Advance 精心打造《超级马里奥 64》。 考虑到 GBA 的硬件与原始 N64 相比要弱得多,这项雄心勃勃的事业正在显示出显着的进展。
《超级马里奥 64》是 1996 年的经典之作,也是《马里奥》系列向 3D 领域的突破性飞跃,至今仍然非常受欢迎。 其 N64 版本销量接近 1200 万张。
Modder Joshua Barretto 最近展示了他们的 GBA 游戏的视频更新。 巴雷托没有选择直接移植(事实证明这太具有挑战性),而是选择从头开始彻底重建。 结果是惊人的。 进展很快; 从五月份代表马里奥的基本红色三角形,到几个月后可玩的第一个关卡。
Modder 的 GBA 超级马里奥 64 更新显示出令人印象深刻的进步
Barretto 的 GBA 版本目前的运行速度为每秒 20-30 帧,马里奥会执行跳跃、蹲下和翻筋斗等几个关键动作。尽管仍存在缺陷,但在 GBA 上运行如此复杂的游戏所取得的成就确实令人印象深刻。 该项目虽然处于早期阶段,但其目标是提供一个完全可玩的版本。 希望以对粉丝项目采取激进立场而闻名的任天堂不会发布停止令。
最近,社区对《超级马里奥 64》的兴趣激增,改装者和专注的玩家都取得了非凡的成就。今年 5 月,一名玩家在不使用 A 按钮跳跃的情况下完成了游戏——这是一项二十多年来尝试的挑战,最终利用 Wii 虚拟控制台上的罕见故障,经过 86 小时的马拉松比赛最终被征服。
在此之前不久,另一位玩家在没有模组的情况下打开了雪世界关卡中一扇以前打不开的门,实现了不可能的目标,使用极其复杂的技术解决了一个长期存在的谜团。