Специальный моддер кропотливо воссоздает Super Mario 64 для Game Boy Advance. Это амбициозное предприятие, учитывая значительно менее мощное оборудование GBA по сравнению с оригинальным N64, демонстрирует значительный прогресс.
Super Mario 64, классика 1996 года и революционный скачок в 3D для франшизы Mario, остается невероятно популярной. Его версия N64 была продана тиражом почти 12 миллионов копий.
Моддер Джошуа Барретто недавно продемонстрировал видеообновление своей игры на GBA. Вместо прямого порта (который оказался слишком сложным) Барретто выбрал полную реконструкцию с нуля. Результаты ошеломляющие. Прогресс был быстрым; от элементарного красного треугольника, изображающего Марио в мае, до игрового первого уровня всего пару месяцев спустя.
Обновление GBA Super Mario 64 от моддера показывает впечатляющий прогресс
Версия Barretto для GBA в настоящее время работает с приличной частотой 20–30 кадров в секунду, при этом Марио выполняет несколько ключевых действий, таких как прыжки, приседания и сальто. Несмотря на то, что недостатки остаются, достижение запуска такой сложной игры на GBA действительно впечатляет. Проект, хотя и находится на ранней стадии, нацелен на создание полностью игровой версии. Есть надежда, что Nintendo, известная своей агрессивной позицией в отношении фанатских проектов, не издаст приказ о прекращении противодействия.
В последнее время к Super Mario 64 наблюдается всплеск интереса сообщества: моддеры и преданные игроки совершают выдающиеся подвиги. В мае игрок завершил игру, не используя кнопку A для прыжка — испытание, которое пытались решить более двух десятилетий и наконец удалось преодолеть после 86-часового марафона с использованием редкого сбоя виртуальной консоли Wii.
Незадолго до этого другой игрок достиг невозможного, открыв ранее не открывавшуюся дверь на уровне Снежного мира без модов, разгадав давнюю загадку с помощью невероятно сложной техники.