왕국 Come : Deliverance II : 10 시간의 첫 모습
Kingdom Come : Deliverance II를 이용할 수있게되면서 Warhorse Studios의 대화 형 체코 역사로의 두 번째 진출을 평가할 차례입니다. 10 시간 후, 나의 초기 인상은 압도적으로 긍정적이어서 일에 집중하기보다는 계속 연주하기를 간절히 원합니다. 세부 사항을 탐구합시다.
이미지 : ensiplay.com
첫 번째 게임과 비교 :
Kingdom Come : Deliverance II는 역사적 정확성과 현실적인 역학을 강조하여 전임자의 오픈 월드 액션 RPG 공식을 유지합니다. 플레이어는 기사, 도둑 또는 외교관 등 다양한 역할을 채택 할 수 있으며 식사 및 수면과 같은 행동은 효과에 직접적인 영향을 미칩니다. 전투는 특히 여러 상대에 대해 도전하고 있습니다.
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시각적 으로이 게임은 합리적인 시스템 성능을 유지하면서 원본의 풍경을 초과하는 멋진 풍경을 자랑합니다. 이러한 시각적 균형과 최적화는 현대 AAA 타이틀에서 환영받는 희소성입니다.
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전투는 미묘하면서도 상당한 향상을 받았습니다. 간소화 된 공격 시스템, 개선 된 적 스위칭 및 더 미묘한 패리 링 메커니즘은 더 직관적이지만 반드시 더 쉽지는 않지만 전투를 벌이게합니다. 적 AI는 더 정교하여 전술적 깊이를 더합니다. 그룹 전투는 특히 도전적인 느낌이 들며, 적들이 적극적으로 측면을 밟고 전략적 퇴각을 활용합니다.
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대장장이는 연금술 및 기타 미니 게임에 합류하여 소득을 얻고 고품질 고품질 장비를 얻는 보람있는 방법을 제공합니다. 독특한 컨트롤은 처음에 저에게 더 가파른 학습 곡선을 제시했지만 다양한 제작 옵션은 단조 로움을 방지합니다 (말굽보다 더 어려운 것으로 판명되었습니다!).
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버그 :
전임자의 곤경에 처한 발사와 달리 Kingdom Come : Deliverance II는 비교적 세련된 것으로 보입니다. 깜박 거리는 대화 옵션 (재시작으로 쉽게 해결) 및 순간 이동 선술집 하녀와 같은 작은 그래픽 결함이 지금까지 발생하는 유일한 문제였습니다.
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현실주의와 난이도 :
게임의 현실주의는 즐거움을 희생하지 않고 몰입을 향상시킵니다. 어려움 설정이 없으면 일부 플레이어가 방해가 될 수 있지만 The Witcher 3 또는 Skyrim과 같은 RPG에 익숙한 사람들에게는 전략적 접근 방식이 사용될 수 있습니다.
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역사적 세부 사항은 인상적이며 압도적이지 않고 경험을 미묘하게 풍성하게합니다.
왕국이 올라가야하나요 : 구원 II?
신규 이민자는 환영합니다. 프롤로그는 첫 번째 게임의 이벤트를 효과적으로 요약하여 플레이어가 Henry의 배경 이야기를 이해하도록합니다. 매력적인 오프닝은 튜토리얼을 완벽하게 통합하고 강력한 속도를 설정합니다.
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장기 스토리와 퀘스트 품질은 완전히 평가되지 않지만 초기 인상은 매우 유리합니다. 첫 번째 게임의 개선은 중요하므로 유망한 RPG 경험이됩니다. 이 초기 약속이 사실이라면 계속 플레이 할 수 있습니다.
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