Reino vem: Deliverance II: Um primeiro olhar depois de 10 horas
Com o Reino Come: Deliverance II agora disponível, é hora de avaliar a segunda incursão dos Warhorse Studios na história interativa da tcheco. Após 10 horas, minhas impressões iniciais são extremamente positivas, deixando -me ansioso para continuar jogando em vez de focar no trabalho. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo:
Reino Come: Deliverance II mantém a fórmula de RPG de ação do mundo aberto de seu antecessor, enfatizando a precisão histórica e a mecânica realista. Os jogadores podem adotar vários papéis - cavaleiro, ladrão ou diplomata - e ações como comer e dormir afetam diretamente a eficácia. O combate permanece desafiador, principalmente contra vários oponentes.
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Visualmente, o jogo possui paisagens impressionantes que excedem as do original, mantendo o desempenho razoável do sistema. Esse equilíbrio de visuais e otimização é uma raridade bem -vinda nos títulos modernos da AAA.
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O combate recebeu aprimoramentos sutis, mas significativos. O sistema de ataque simplificado, a comutação inimiga melhorada e a mecânica de desvio mais sutis resultam em batalhas mais intuitivas, embora não necessariamente mais fáceis. A IA inimiga é mais sofisticada, acrescentando profundidade tática. O combate em grupo parece particularmente desafiador, com os inimigos flanqueando e utilizando retiros estratégicos.
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A ferraria se junta à alquimia e a outros mini-jogos, oferecendo uma maneira gratificante de obter renda e criar equipamentos de alta qualidade. As diversas opções de artesanato impedem a monotonia, embora os controles únicos tenham apresentado inicialmente uma curva de aprendizado mais acentuada para mim (Horseshoes se mostrou mais desafiador que as espadas!).
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Bugs:
Ao contrário do lançamento problemático de seu antecessor, o reino vem: a Deliverance II parece relativamente polida. Menores falhas gráficas, como opções de diálogo tremeluzentes (facilmente resolvidas com um reinício) e uma empregada de teletransporte, foram os únicos problemas encontrados até agora.
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Realismo e dificuldade:
O realismo do jogo aumenta a imersão sem sacrificar o prazer. A falta de um cenário de dificuldade pode impedir alguns jogadores, mas o desafio é gerenciável para aqueles familiarizados com RPGs como o Witcher 3 ou Skyrim, desde que abordagens estratégicas sejam empregadas.
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Os detalhes históricos são impressionantes, enriquecendo sutilmente a experiência sem ser esmagadora.
Você deveria jogar reino venha: Deliverance II?
Os recém -chegados são bem -vindos; O prólogo resume efetivamente os eventos do primeiro jogo, garantindo que os jogadores entendam a história de Backs da Henry. A abertura envolvente integra perfeitamente tutoriais e define um ritmo forte.
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Enquanto a história de longo prazo e a qualidade da missão ainda precisam ser totalmente avaliadas, minhas impressões iniciais são altamente favoráveis. As melhorias no primeiro jogo são significativas, tornando esta uma experiência promissora de RPG. Somente o jogo contínuo revelará se essa promessa inicial é verdadeira.
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