게임 프레스는 이미 Josef Fares의 최신 타이틀에 뛰어들 수있는 기회를 가졌으며, 그 뒤의 마스터 마인드는 2 번 , 인상이 있습니다. Split Fiction은 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점으로 파도를 만들고 있습니다. 비평가들은 플레이어가 끊임없는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘에 참여할 수있는 게임의 능력에 대해 열광하고 있지만, 일부는 기대에 비해 다소 압도적 인 스토리와 짧은 재생 시간을 기록했습니다.
다음은 중요한 수신의 스냅 샷입니다.
- GamerActor UK -100
- GamesPot -100
- 역 - 100
- 푸시 스퀘어 -10
- PC 게임 -100
- Techradar 게임 -100
- 품종 -100
- Eurogamer -100
- 지역 주가 - 95
- IGN USA -90
- GamesPuer -90
- quiteshockers -90
- PlayStation Lifestiles -90
- 반달 -90
- Stevivor -80
- Thegamer -80
- VGC -80
- wccftech -80
- 하드 코어 게이머 -70
Gameractor UK는 Hazelight Studios의 현재 최고의 작품 이자이 세대에서 가장 인상적인 협동 조합 게임 중 하나로 분할 소설을 찬양합니다. 그들은 게임의 다양하고 다양한 새로운 아이디어의 흐름을 강조했다. 그리고 혁신.
Eurogamer는 이 감정을 반향하여 그것을 " 환상적인 모험 "이라고 부르며 창의성과 참여를 강조하면서 " 처음부터 끝까지 스플릿 소설은 환상적인 모험으로 남아 있습니다. 시장에서 가장 창의적이고 매력적인 협동 조합 게임 중 하나입니다.
IGN USA는 마스터 크래프트 된 협동 조합 모험과 14 시간 런 타임 전반에 걸쳐 경험을 스릴을 유지하는 능력을 칭찬합니다. 소설은 상상력의 승리가됩니다.
그러나 VGC는 Split Fiction이 IT 와 비교하여 시각적으로 중요한 단계를 취하는 반면, 플롯은 원하는 것을 남깁니다. 그들은 " 시각적으로, 스플릿 소설은 스튜디오의 이전 프로젝트와 비교할 때 중요한 발전을 이어가는데, 두 게임은 역학 측면에서 많은 유사점을 공유하지만, 때때로, 게임은 두 가지 주요 위치 사이의 지속적인 전환으로 인해 반복적이 될 위험이 있지만, 풍부한 사이드 스토리와 끊임없이 변화하는 메커니즘은 게임 플레이가 시작부터 끝날 수 없다는 것을 보장 할 수 없다는 것을 보장 할 수 없다"고 말했다.
하드 코어 게이머는 게임의 재미 있고 흥미 진진한 협동 조치 경험을 인정하지만, "스플릿 소설은 두 가지 보다 짧고 비싸고, 전임자의 독창성과 다양성이 부족하지만, 두 선수에게는 재미 있고 흥미 진진한 경험이 부족하지만, 스튜디오의 이전 게임에 의해 설정된 것이지만 여전히 확실한 프로젝트를 제공합니다. "
Split Fiction은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다.