游戏出版社已经有机会潜入约瑟夫票价的最新冠军头衔,其背后的策划者需要两个,他们的印象是。拆分小说在Metacritic上的平均得分令人印象深刻,而OpenCritic的平均得分令人印象深刻。批评者对游戏的能力使玩家保持不断创新的游戏机制的能力令人赞叹,尽管与期望相比,有些人注意到故事情节有些令人难以置信的故事情节和更短的游戏时间。
这是关键接收的快照:
- Gameractor UK -100
- Gamespot -100
- 逆-100
- 推广- 100
- PC游戏- 100
- Techradar游戏-100
- 品种-100
- EUROGAMER -100
- 区域jugones -95
- IGN USA -90
- Gamespuer -90
- 戒烟者-90
- PlayStation Lifestiles -90
- Vandal -90
- Stevivor -80
- TheGamer -80
- VGC -80
- WCCFTECH -80
- 铁杆游戏玩家-70
Gameractor UK称赞小说为Hazelight Studios迄今为止的最佳作品,也是这一代最令人印象深刻的合作游戏之一。他们强调了游戏的多样性和不断的新想法,并指出:“拆分小说是迄今为止的最佳工作,也是这一代人中最令人印象深刻的合作游戏之一。游戏对各种各样的多样性感到惊讶,使玩家在每时每刻都保持参与。创新。 ”
Eurogamer回应了这种观点,称其为“奇妙的冒险”,并强调其创造力和参与度,说:“从头到尾,Split Fiction仍然是一个奇妙的冒险。它是市场上最具创造力和最吸引人的合作游戏之一,是人类影像的无限性证明。 ”
IGN USA赞扬了游戏的精湛合作探险以及保持在整个14小时运行时的激动人心的能力,并指出:“ Split Fiction Fiction是一款精心策划的合作冒险游戏,跨越了两种流派之间的界限。它是一种想法和游戏风格的过山车,以一种不断变化的方式,可以使您的经验蓬勃发展,始终可以使自己的经验蓬勃发展。小说成为想象力的胜利。
但是, VGC指出,虽然分裂小说在视觉上与它相比要迈出了一个显着的前进,但要花费两个小说,但情节留下了一些不足之处。他们提到:“从视觉上讲,与工作室的先前项目相比,拆分小说向前迈出了一大步,尽管这两个游戏在机制方面具有许多相似之处。有时,由于两个主要位置之间不断切换,该游戏的风险变得重复,但它的侧面故事选择丰富的选择,但不断变化的机制可以确保从开始到启动的方式,这使得这是不可思议的。
硬核游戏玩家承认了游戏的有趣而令人兴奋的合作经验,但觉得它的期望不足以达到两个,说:“拆分小说比两次要短,更昂贵,虽然它缺乏其前辈的独创性和多样性,但它仍然是两个玩家的有趣和令人兴奋的经验。这是一个稳固的项目。它是一个以前的游戏。
Split Fiction设定将于2025年3月6日推出,并将在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上使用。