Permainan strategi masa nyata yang dikasihi, Warhammer 40,000: Dawn of War , membuat pulangan besar dengan edisi muktamadnya, seperti yang diumumkan oleh Relic Entertainment. Pada asalnya dilancarkan lebih dua dekad yang lalu, versi yang dikemas kini ini telah menimbulkan minat peminat, termasuk saya sendiri, yang telah menghargai permainan sejak debutnya pada tahun 2004. Bersemangat untuk menyelidiki lebih mendalam daripada treler awal, saya mencari pandangan dari pengarah reka bentuk Philippe Boulle, yang dengan penuh semangat berkongsi butiran mengenai kebangkitan yang menarik dari Grimdark Universe.
Philippe Boulle menyertai Relic Entertainment pada bulan November 2005, tepat pada waktunya untuk menyumbang kepada pengembangan kedua Dawn of War , Perang Salib Gelap . Kerjaya beliau di Relic telah terkenal, merangkumi projek -projek seperti Dawn of War: Soulstorm , Dawn of War 2 , Dawn of War 2: Chaos Rising , Space Marine , Company of Heroes 2 , Dawn of War 3 , dan Age of Empires 4 . Dengan latar belakang yang begitu luas di Warhammer 40,000 permainan, Boulle adalah orang yang sempurna untuk memberi penerangan tentang peningkatan yang dibuat pada edisi Dawn of War .
Dalam perbincangan kami, Boulle memberikan pandangan tentang apa yang dapat diharapkan oleh peminat dari versi yang dikemas kini, memperincikan perubahan dan penambahbaikan yang telah dibuat. Kami juga tidak dapat membantu mengenang tentang pembukaan ikon Cinematic of Dawn of War , yang kekal sebagai ingatan yang dihargai untuk banyak orang. Secara semulajadi, perbualan itu melencong ke arah masa depan, dan saya terpaksa bertanya tentang prospek Dawn of War 4 .
Bagi mereka yang ingin terus dikemas kini pada semua pengumuman dari Warhammer Skulls 2025, kami mempunyai liputan yang komprehensif untuk memastikan anda tidak terlepas sebarang berita menarik dari Warhammer Universe.