CEO van Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, gaf onlangs een positieve update over de ontwikkeling van The Outer Worlds 2, waarmee hij fans verzekerde dat de vooruitgang ondanks hindernissen uit het verleden groot is. Deze update komt naast nieuws over hun andere grote project, Avowed.
Obsidian's vertrouwen in komende RPG's
Urquhart benadrukte in een interview met Limit Break Network de toewijding en expertise van het team dat aan *The Outer Worlds 2* werkt. Hij benadrukte de ervaring binnen het team, van wie velen aan de originele titel werkten. Hij sprak een groot vertrouwen uit in hun vermogen om een vervolg van hoge kwaliteit af te leveren.De CEO ging openhartig in op de uitdagingen waarmee we te maken kregen tijdens de COVID-19-pandemie en de post-Microsoft-acquisitie. Het combineren van meerdere projecten, waaronder Grounded en Pentiment, had een aanzienlijke impact op de ontwikkelingstijdlijnen. Hij erkende een periode van vertraagde vooruitgang en maakte zelfs melding van de eerste discussies over het stopzetten van The Outer Worlds 2 om de middelen te concentreren op Avowed. Er werd echter besloten om door te gaan met alle projecten.
"We waren aan het jongleren met acquisities, de pandemie, het afronden van Outer Worlds en de bijbehorende DLC, het voortzetten van Avowed, het herstarten van Outer Worlds 2, en beheren van Grounded en Pentiment tegelijkertijd," herinnerde Urquhart zich.
Ondanks de tegenslagen benadrukte Urquhart de succesvolle lanceringen van Grounded en Pentiment, en uitte hij zijn enthousiasme voor de voortgang van zowel Avowed als The Outer Worlds 2, waarin de laatste wordt beschreven als "ziet er ongelooflijk uit." Hoewel specifieke details niet openbaar worden gemaakt, suggereert de recente vertraging van Avowed naar 2025 mogelijke tijdlijnaanpassingen voor andere Obsidian-projecten.
Sinds de aankondiging in 2021 heeft The Outer Worlds 2 beperkte updates gekend, wat leidde tot speculaties over mogelijke vertragingen. Urquhart erkende deze mogelijkheid, maar stelde fans gerust van Obsidian's toewijding om uitzonderlijke games te leveren. Hij bevestigde dat, hoewel de initiële tijdlijnen misschien niet worden gehaald, de studio zich inzet voor het uitbrengen van beide titels, gericht op pc en Xbox Series S/X.