Maak je klaar, gamers! Rainbow Six Siege X heeft zijn langverwachte gesloten bèta gelanceerd en de opwindende nieuwe 6v6 -spelmodus geïntroduceerd, Dual Front. Duik erin om alle details over deze innovatieve modus en de details van de gesloten bètatest te ontdekken.
Rainbow Six Siege X Showcase onthulde nieuwe details voor de update
Gesloten bèta begint op 13 maart 2025
Ubisoft heeft officieel aangekondigd dat de gesloten bètatest voor Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) op 13 maart om 12.00 uur PT / 15.00 uur ET / 20.00 uur CET zal beginnen, direct nadat de R6 Siege X Showcase concludeert. De test loopt tot 19 maart op dezelfde tijden.
Om toegang te krijgen tot de R6 Siege X gesloten bèta, kunnen fans afstemmen op de R6 Siege X -showcase op het officiële Rainbow 6 Twitch -kanaal of via verschillende livestreams van contentmakers, waar ze gesloten bèta -twitch -druppels kunnen verdienen. De bèta is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, met de nieuwe Dual Front Game -modus.
Sommige spelers ondervinden momenteel echter problemen met het niet ontvangen van de verwachte e -mail met hun toegangscode. UBISOFT -ondersteuning heeft dit probleem op Twitter (X) op 14 maart erkend en werkt actief om het op te lossen en de e -mails onmiddellijk te verzenden.
Het is cruciaal om te begrijpen dat R6 Siege X geen nieuw spel is, maar een belangrijke update die is ontworpen om het beleg naar nieuwe hoogten te verhogen met uitgebreide grafische en technische verbeteringen.
Nieuwe 6v6 -spelmodus Dual Front
Ubisoft introduceert Dual Front, een dynamische nieuwe 6V6 -spelmodus die 'fundamentele upgrades naar de kerngame' belooft, inclusief visuele verbeteringen, een audio -revisie, Rappel -upgrades en meer. Het beschikt ook over vernieuwde spelersbeveiligingssystemen en gratis toegang, waardoor spelers zonder kosten in de unieke tactische actie van Rainbow Six Siege kunnen duiken.
De actie ontvouwt zich op een nieuwe kaart genaamd District, waar twee teams van zes operators zich zullen aangaan met gelijktijdige aanval en verdediging van vijandelijke sectoren. Dit is een primeur voor R6, omdat het zowel aanvallende als verdedigende operators tegelijkertijd actief kunnen zijn, waardoor nieuwe strategische mogelijkheden worden geopend.
Ondanks de introductie van het dubbele front, blijft de klassieke belegeringsmodus intact, nu omgedoopt als "kern beleg" in het hoofdmenu. Deze modus bevat vijf gemoderniseerde kaarten: clubhuis, chalet, grens, bank en kaf, met dubbele textuurresolutie, optionele 4K -texturen op pc en verbeterde vernietigbare materialen. Hoewel aanvankelijk slechts vijf kaarten worden bijgewerkt, zullen toekomstige seizoenen nog drie kaarten tegelijk gemoderniseerd zien.
Gratis toegang vanaf seizoen 2 van jaar 10
Na een decennium op de markt zal Rainbow Six Siege overstappen naar een gratis te spelen model beginseizoen 2 van jaar 10. Deze beweging komt overeen met trends in de industrie en is bedoeld om het publiek van de game te verbreden. Oorspronkelijk gelanceerd in 2015 te midden van een landschap dat wordt gedomineerd door betaalde multiplayer-games zoals Call of Duty: Black Ops 3 en Battlefield Hardline, omarmt Siege nu het live-service model dat vandaag heerst.
Siege -game -regisseur Alexander Karpazis deelde inzichten op de R6 Siege X -showcase in Atlanta op 13 maart, met de nadruk op de wens van het team om nieuwe spelers te verwelkomen. "We willen dat mensen hun vrienden uitnodigen om belegering uit te proberen, en we willen ze het grootste deel van het spel geven zodat ze begrijpen wat deze game zo speciaal maakt," zei hij. Karpazis benadrukte het sociale aspect en merkte op: "Dat vermindert de barrière [te binnenkomen], omdat eerlijk gezegd Siege op zijn best is als je vrienden met je speelt."
Gratis toegang omvat gamemodi zoals Unranked, Quick Play en het nieuwe dubbele front. De gerangschikte modus en de Siege Cup blijven echter exclusief voor spelers met premium toegang. Deze aanpak is bedoeld om een competitieve omgeving te behouden en nieuwe spelers te verwelkomen, zoals uitgelegd door voormalig gamedirecteur Leroy Athanassoff in een interview met 2020 met PC Gamer. Hij merkte op dat het initiële pay-to-play-model een strategie was om smurfen en valsspelers af te schrikken, en het houden van de gerangschikte modus achter een paywall helpt bij het behouden van een toegewijde spelersbasis.
Siege 2 was nooit op tafel
In tegenstelling tot wat men zou verwachten van een spel ter ere van zijn 10-jarig jubileum, onthulde Karpazis dat een vervolg, Siege 2, nooit werd overwogen. In tegenstelling tot concurrenten zoals Overwatch 2 en Counter-Strike 2, koos R6 Siege ervoor om het bestaande spel te ontwikkelen in plaats van opnieuw te beginnen.
Karpazis legde uit: "Siege 2 stond nooit op tafel. Veel live servicegames beginnen dit proces door te nemen omdat veel van hen die 10-jarige cijfer raken." Hij benadrukte de focus van het team op het doen van wat goed was voor belegering en zijn spelers en verklaarde: "Als we drie jaar geleden teruggaan in de tijd, was dat de belangrijkste focus voor ons."
Siege X is ongeveer drie jaar in ontwikkeling en loopt parallel aan de seizoensupdates van Siege. Het doel, volgens Karpazis, is ervoor te zorgen dat de ervaring die spelers met Siege hebben genoten, nog een decennium doorgaat. "Siege X, voor ons, is een moment waarop we grote, zinvolle wijzigingen in het spel willen aanbrengen. We willen laten zien dat, ja, we zijn hier nog eens 10 jaar, en we willen de mensen respecteren die ons hier tot nu toe hebben gebracht," zei hij.
Karpazis erkende ook de cruciale rol van de gemeenschap en verklaarde: "Je krijgt geen 10 jaar als een live servicegame zonder de gemeenschap die je heeft opgebouwd."
Rainbow Six Siege X is gepland voor release op 10 juni 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws door ons speciale Rainbow Six Siege -artikel hieronder te bekijken!