Przygotuj się, gracze! Rainbow Six Siege X rozpoczęło oczekiwaną zamkniętą wersję beta, wprowadzając ekscytujący nowy tryb gry 6v6, podwójny front. Zanurz się, aby odkryć wszystkie szczegóły dotyczące tego trybu innowacyjnego i szczegółów zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase ujawnił nowe szczegóły aktualizacji
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025 r.
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięty test beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca o godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 20 PM CET, zaraz po zakończeniu wystawienia R6 Siege X. Test potrwa do 19 marca w tym samym czasie.
Aby uzyskać dostęp do zamkniętej wersji beta R6 Siege X, fani mogą dostroić się do R6 Siege X Showcase na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem żywotności różnych twórców treści, gdzie mogą zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, zawierającym nowy tryb gier z podwójnym przednią grę.
Jednak niektórzy gracze mają obecnie problemy, nie otrzymując oczekiwanego wiadomości e -mail zawierającej kod dostępu. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia oblężenia na nowe wyżyny o kompleksowych ulepszeniach graficznych i technicznych.
Nowy tryb gry 6v6 Dual Front
Ubisoft wprowadza Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje „podstawowe ulepszenia do gry podstawowej”, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia rapowań i wiele innych. Zawiera także odnowione systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom zanurzenie się w unikalnej taktycznej akcji Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Akcja rozwija się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesny atak i obronę sektorów wroga. Jest to pierwszy dla R6, ponieważ pozwoli zarówno operatorom ataku, jak i obrony były aktywne w tym samym czasie, otwierając nowe możliwości strategiczne.
Pomimo wprowadzenia podwójnego frontu, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje nienaruszony, teraz zmieniony jako „Core Siege” w menu głównym. W tym trybie będzie zawierało pięć zmodernizowanych map: klub, chalet, granica, bank i kafe, z podwójną rozdzielczością tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukturyczne. Podczas gdy tylko pięć map jest początkowo aktualizowanych, przyszłe sezony zobaczą jeszcze trzy mapy zmodernizowane na raz.
Darmowy dostęp do początku sezonu 2 roku 10
Po dekadzie na rynku Rainbow Six Siege przejdzie do modelu darmowego sezonu 2 w roku 10. Pierwotnie wprowadzony na rynek w 2015 roku wśród krajobrazu zdominowanego przez płatne gry wieloosobowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, Siege obejmuje obecnie model obsługi na żywo.
Dyrektor gry oblężenia Alexander Karpazis podzielił się spostrzeżeniami w R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, podkreślając chęć zespołu powitania nowych graczy. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest tak wyjątkowa” - powiedział. Karpazis podkreślił aspekt społeczny, zauważając: „zmniejsza to barierę [w wejściu], ponieważ szczerze oblężenie jest najlepsze, gdy masz przyjaciół z tobą”.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nieranked, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia pozostaną wyłącznie dla graczy z dostępem do premium. Takie podejście ma na celu utrzymanie konkurencyjnego środowiska przy jednoczesnym witaniu nowych graczy, jak wyjaśniono przez byłego dyrektora gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer z 2020 roku. Zauważył, że początkowy model płatności do gry był strategią odstraszania smerfów i oszustów, a utrzymanie trybu rankingu za wypłatą pomaga utrzymać zaangażowaną bazę graczy.
Siege 2 nigdy nie było na stole
W przeciwieństwie do tego, czego można oczekiwać od gry z okazji 10-lecia, Karpazis ujawnił, że kontynuacja Siege 2 nigdy nie została wzięta. W przeciwieństwie do konkurentów, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, Siege R6 postanowił rozwinąć istniejącą grę, a nie zacząć od nowa.
Karpazis wyjaśnił: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Podkreślił skupienie zespołu na robieniu tego, co było odpowiednie dla Siege i jego graczy, stwierdzając: „Kiedy cofamy się trzy lata temu, było to dla nas głównym celem”.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do sezonowych aktualizacji Siege. Celem, według Karpazis, jest zapewnienie, że doświadczenie gracze cieszyli się z Siege, trwa kolejna dekada. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Karpazi potwierdził także istotną rolę społeczności, stwierdzając: „Nie dostajesz się do 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, sprawdzając nasz dedykowany artykuł Rainbow Six Siege poniżej!