Hãy sẵn sàng, game thủ! Rainbow Six Siege X đã ra mắt bản beta khép kín rất được mong đợi của mình, giới thiệu chế độ trò chơi 6V6 mới thú vị, Mặt trận kép. Đi sâu vào để khám phá tất cả các chi tiết về chế độ sáng tạo này và các chi tiết cụ thể của thử nghiệm beta đóng.
Rainbow Six Siege X Showcase tiết lộ chi tiết mới cho bản cập nhật
Beta đóng bắt đầu ngày 13 tháng 3 năm 2025
Ubisoft đã chính thức thông báo rằng thử nghiệm beta khép kín cho Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) sẽ khởi động vào ngày 13 tháng 3 lúc 12 giờ tối PT / 3 giờ chiều ET / 8 giờ tối CET, ngay sau khi giới thiệu R6 Siege X kết thúc. Bài kiểm tra sẽ diễn ra cho đến ngày 19 tháng 3 cùng thời điểm.
Để có được quyền truy cập vào bản beta đã đóng R6 Siege X, người hâm mộ có thể điều chỉnh vào Showcase R6 Siege X trên kênh Twitch Rainbow 6 chính thức hoặc thông qua các bài phát trực tiếp của người tạo nội dung khác nhau, nơi họ có thể kiếm được giảm Beta Twitch. Beta sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC, có chế độ trò chơi phía trước kép mới.
Tuy nhiên, một số người chơi hiện đang gặp phải các vấn đề mà không nhận được email dự kiến có chứa mã truy cập của họ. Hỗ trợ Ubisoft đã thừa nhận vấn đề này trên Twitter (X) vào ngày 14 tháng 3 và đang tích cực làm việc để giải quyết nó và gửi email kịp thời.
Điều quan trọng là phải hiểu rằng R6 Siege X không phải là một trò chơi mới mà là một bản cập nhật quan trọng được thiết kế để nâng bao vây lên tầm cao mới với các cải tiến đồ họa và kỹ thuật toàn diện.
Chế độ trò chơi 6V6 mới phía trước
Ubisoft giới thiệu kép Front, một chế độ trò chơi 6V6 mới năng động hứa hẹn "nâng cấp nền tảng cho trò chơi cốt lõi", bao gồm các cải tiến trực quan, đại tu âm thanh, nâng cấp rappel, v.v. Nó cũng có các hệ thống bảo vệ người chơi được tân trang lại và truy cập miễn phí, cho phép người chơi đi sâu vào hành động chiến thuật độc đáo của Rainbow Six Siege mà không phải trả giá nào.
Hành động mở ra trên một bản đồ mới có tên là Quận, nơi hai đội gồm sáu nhà khai thác sẽ tham gia vào cuộc tấn công đồng thời và bảo vệ các ngành của kẻ thù. Đây là lần đầu tiên cho R6, vì nó sẽ cho phép cả hai nhà khai thác tấn công và bảo vệ hoạt động cùng một lúc, mở ra các khả năng chiến lược mới.
Mặc dù được giới thiệu về phía trước kép, chế độ bao vây cổ điển vẫn còn nguyên vẹn, giờ đây được đổi tên thành "Core Siege" trong menu chính. Chế độ này sẽ có năm bản đồ hiện đại hóa: Clubhouse, Chalet, Border, Bank và Kafe, với độ phân giải kết cấu kép, kết cấu 4K tùy chọn trên PC và các vật liệu phá hủy tăng cường. Mặc dù chỉ có năm bản đồ được cập nhật ban đầu, các mùa trong tương lai sẽ thấy thêm ba bản đồ được hiện đại hóa tại một thời điểm.
Truy cập miễn phí Bắt đầu Phần 2 của Năm 10
Sau một thập kỷ trên thị trường, Rainbow Six Siege sẽ chuyển sang mô hình chơi miễn phí bắt đầu mùa 2 của năm 10. Động thái này phù hợp với xu hướng của ngành và nhằm mục đích mở rộng khán giả của trò chơi. Ban đầu được ra mắt vào năm 2015 giữa một cảnh quan bị chi phối bởi các trò chơi nhiều người chơi có trả tiền như Call of Duty: Black Ops 3 và Battlefield Hardline, Siege hiện đang nắm lấy mô hình dịch vụ trực tiếp phổ biến ngày hôm nay.
Giám đốc trò chơi Siege Alexander Karpazis đã chia sẻ những hiểu biết tại R6 Siege X Showcase ở Atlanta vào ngày 13 tháng 3, nhấn mạnh mong muốn của đội để chào đón những người chơi mới. "Chúng tôi muốn mọi người mời bạn bè của họ thử bao vây và chúng tôi muốn cung cấp cho họ phần lớn trò chơi để họ hiểu điều gì làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt", ông nói. Karpazis nhấn mạnh khía cạnh xã hội, lưu ý, "điều đó làm giảm rào cản [để vào], bởi vì sự bao vây thành thật là tốt nhất khi bạn có bạn bè chơi với bạn."
Truy cập miễn phí sẽ bao gồm các chế độ trò chơi như không được xếp hạng, chơi nhanh và mặt trước kép mới. Tuy nhiên, Chế độ xếp hạng và Cup Siege sẽ vẫn dành riêng cho người chơi có quyền truy cập cao cấp. Cách tiếp cận này nhằm mục đích duy trì một môi trường cạnh tranh trong khi chào đón những người chơi mới, như được giải thích bởi cựu giám đốc trò chơi Leroy Athanassoff trong một cuộc phỏng vấn năm 2020 với PC Gamer. Ông lưu ý rằng mô hình trả tiền ban đầu là một chiến lược để ngăn chặn các smurfs và kẻ gian lận, và giữ chế độ xếp hạng phía sau một tường thuật giúp duy trì một cơ sở người chơi cam kết.
Siege 2 không bao giờ ở trên bàn
Trái với những gì người ta có thể mong đợi từ một trò chơi kỷ niệm 10 năm của nó, Karpazis tiết lộ rằng phần tiếp theo, Siege 2, không bao giờ được xem xét. Không giống như các đối thủ cạnh tranh như Overwatch 2 và Counter-Strike 2, R6 Siege đã chọn phát triển trò chơi hiện có thay vì bắt đầu lại.
Karpazis giải thích: "Siege 2 chưa bao giờ ở trên bàn. Rất nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp đang bắt đầu trải qua quá trình này bởi vì rất nhiều người trong số họ đang đạt được điểm 10 năm đó." Ông nhấn mạnh sự tập trung của đội vào việc làm những gì phù hợp với Siege và các cầu thủ của nó, nói: "Khi chúng tôi quay lại thời gian ba năm trước, đó là trọng tâm chính của chúng tôi."
Siege X đã được phát triển trong khoảng ba năm, chạy song song với các bản cập nhật theo mùa của Siege. Mục tiêu, theo Karpazis, là để đảm bảo rằng những người chơi trải nghiệm đã được hưởng với Siege tiếp tục trong một thập kỷ nữa. "Siege X, đối với chúng tôi, là một khoảnh khắc mà chúng tôi muốn tạo ra những thay đổi lớn, có ý nghĩa đối với trò chơi. Chúng tôi muốn cho thấy rằng, vâng, chúng tôi ở đây thêm 10 năm nữa và chúng tôi muốn tôn trọng những người đưa chúng tôi đến đây cho đến nay", ông nói.
Karpazis cũng thừa nhận vai trò quan trọng của cộng đồng, nói: "Bạn không có 10 năm làm trò chơi dịch vụ trực tiếp mà không có cộng đồng xây dựng bạn."
Rainbow Six Siege X dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 6 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết Six Six Sixing chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!