Hazır olun oyuncular! Rainbow Six Siege X, heyecan verici yeni 6v6 oyun modu, Dual Front'u tanıtarak merakla beklenen kapalı beta'yı başlattı. Bu yenilikçi mod ve kapalı beta testinin özellikleri hakkında tüm ayrıntıları keşfetmek için dalın.
Rainbow Six Siege X vitrini güncelleme için yeni detaylar ortaya koydu
Kapalı beta 13 Mart 2025'te başlıyor
Ubisoft, Rainbow Six Siege X (R6 Kuşatma X) için kapalı beta testinin 13 Mart'ta R6 Kuşatma X Vitrini sonuçlandıktan hemen sonra saat 12: 00'de PT / 15:00 ET / 20:00 CET'de başlayacağını açıkladı. Test, 19 Mart'a kadar aynı saatlerde devam edecek.
R6 Siege X kapalı beta'ya erişmek için hayranlar, resmi Rainbow 6 Twitch Kanalı'ndaki R6 Siege X vitrini veya kapalı beta seğirme damlaları kazanabilecekleri çeşitli içerik oluşturucuların canlı yayınları aracılığıyla ayarlayabilirler. Beta, yeni çift ön oyun modunu içeren PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak.
Ancak, bazı oyuncular şu anda erişim kodlarını içeren beklenen e -postayı almamakla ilgili sorunlar yaşıyorlar. Ubisoft Desteği, bu sorunu 14 Mart'ta Twitter'da (X) kabul etti ve bunu çözmek ve e -postaları derhal göndermek için aktif olarak çalışıyor.
R6 Siege X'in yeni bir oyun olmadığını, kuşatmayı kapsamlı grafik ve teknik geliştirmelerle yeni zirvelere yükseltmek için tasarlanmış önemli bir güncelleme olmadığını anlamak çok önemlidir.
Yeni 6v6 oyun modu çift ön cephesi
Ubisoft, görsel geliştirmeler, ses revizyonu, rappel yükseltmeleri ve daha fazlası dahil olmak üzere "çekirdek oyuna temel yükseltmeler" vaat eden dinamik yeni bir 6v6 oyun modu olan Dual Front'u tanıtıyor. Ayrıca yenilenmiş oyuncu koruma sistemleri ve ücretsiz erişim içerir ve oyuncuların Rainbow Six Kuşatma'nın benzersiz taktiksel eylemine herhangi bir ücret ödemeden dalmasına izin verir.
Eylem, altı operatörden oluşan iki ekibin düşman sektörlerinin eşzamanlı saldırısı ve savunmasına gireceği yeni bir haritada yer alıyor. Bu, R6 için bir ilk, çünkü hem saldırı hem de savunma operatörlerinin aynı anda aktif olmasına izin verecek ve yeni stratejik olasılıklar açacak.
Çift ön cephenin tanıtımına rağmen, klasik kuşatma modu sağlam kalıyor, şimdi ana menüde "çekirdek kuşatma" olarak yeniden markalaşıyor. Bu modda beş modernleştirilmiş harita bulunacaktır: kulüp binası, dağ evi, sınır, banka ve Kafe, çift doku çözünürlüğü, PC'de isteğe bağlı 4K dokular ve gelişmiş yıkılabilir malzemeler. Başlangıçta sadece beş harita güncellenirken, gelecekteki mevsimler bir seferde üç haritanın modernleştiğini görecek.
Ücretsiz Erişim 10. Yılın 2. Sezonundan Başlayarak
Piyasadaki on yıl sonra, Rainbow Six Siege 10 yılın 2. sezonundan itibaren oynaması ücretsiz bir modele geçecek. Bu hareket endüstri trendleriyle uyumludur ve oyunun kitlesini genişletmeyi amaçlamaktadır. Başlangıçta 2015 yılında Call of Duty: Black Ops 3 ve Battlefield Hardline gibi ücretli çok oyunculu oyunların egemen olduğu bir manzaranın ortasında başlatılan Siege, bugün yaygın olan canlı hizmet modelini kucaklıyor.
Kuşatma oyunu direktörü Alexander Karpazis, 13 Mart'ta Atlanta'daki R6 Siege X Vitrini'nde içgörüleri paylaştı ve takımın yeni oyuncuları karşılama arzusunu vurguladı. "İnsanların arkadaşlarını kuşatmayı denemeye davet etmelerini istiyoruz ve onlara oyunun çoğunu vermek istiyoruz, böylece bu oyunu neyin bu kadar özel kıldığını anlıyorlar." Dedi. Karpaziler sosyal yönü vurguladı, "Bu, bariyeri [girişe] azaltır, çünkü dürüst olmak gerekirse, sizinle oynarken arkadaşlarınız var."
Free Access, Unranked, Hızlı Play ve yeni çift cephe gibi oyun modlarını içerecektir. Bununla birlikte, sıralı Mod ve Kuşatma Kupası, Premium Access olan oyunculara özel kalacaktır. Bu yaklaşım, PC Gamer ile 2020 röportajında eski oyun yönetmeni Leroy Athanassoff'un açıklandığı gibi, yeni oyuncuları karşılarken rekabetçi bir ortam sürdürmeyi amaçlamaktadır. İlk oynama ücretli modelinin şirinleri ve dolandırıcıları caydırmak için bir strateji olduğunu ve sıralı modu bir ödeme duvarının arkasında tutmak, kararlı bir oyuncu tabanının korunmasına yardımcı oldu.
Kuşatma 2 asla masada değildi
10 yıllık yıldönümünü kutlayan bir oyundan ne bekleyebileceğinin aksine, Karpaziler bir devam filminin, Siege 2'nin asla düşünülmediğini açıkladı. Overwatch 2 ve Counter-Strike 2 gibi rakiplerin aksine, R6 Siege yeniden başlamak yerine mevcut oyunu geliştirmeyi seçti.
Karpazis, "Siege 2 asla masada değildi. Birçoğu bu süreçten geçmeye başlıyor çünkü birçoğu 10 yıllık işarete çarpıyor." Ekibin, kuşatma ve oyuncuları için doğru olanı yapmaya odaklanmasını vurguladı, "Üç yıl önce zaman içinde geri döndüğümüzde bizim için ana odak noktasıydı."
Siege X yaklaşık üç yıldır geliştirilmektedir ve Siege'in mevsimsel güncellemelerine paralel olarak çalışır. Karpazis'e göre amaç, oyuncuların kuşatma ile zevk aldığı deneyimlerin on yıl daha devam etmesini sağlamaktır. "Kuşatma X, bizim için oyunda büyük, anlamlı değişiklikler yapmak istediğimiz bir an. Evet, 10 yıl daha buradayız ve bizi şimdiye kadar buraya getiren insanlara saygı duymak istiyoruz" dedi.
Karpaziler, topluluğun hayati rolünü de kabul ederek, "Sizi kuran topluluk olmadan 10 yıla canlı bir hizmet oyunu olarak almıyorsunuz."
Rainbow Six Siege X, 10 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek ve PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki özel Rainbow Six Siege makalemize göz atarak en son haberlerle güncel kalın!