Według rocznego raportu Remedy, Control 2 triumfalnie przekazał etap walidacji koncepcji i teraz przeszedł do pełnej produkcji. Oznacza to kluczowy kamień milowy, umacniając postęp projektu. Przy szacowanym budżecie 50 milionów euro, Control 2 zostanie opublikowana przez studio i ma zostać wydany na platformach Xbox Series, PS5 i PC.
Oprócz Control 2 , dwa inne ekscytujące projekty są aktywnie opracowywane: FBC: Firebreak i Remakes of Max Payne 1+2 . Zaledwie rok temu te gry znajdowały się na etapach przygotowawczych, ale od tego czasu awansowały do następnej fazy rozwoju. FBC: Firebreak , z budżetem 30 milionów euro, będzie dostępny w usługach subskrypcyjnych PlayStation i Xbox po wydaniu, a także w Steam i Epic Games Store. Jeśli chodzi o przeróbki Maxa Payne 1+2 , podczas gdy budżet pozostaje nieujawniony, mają być gierami na poziomie AAA, z rozwojem i marketingiem w pełni finansowanym przez Rockstar Games.
Jednak nie wszystkie projekty również się radziły. Projekt Kestrel , który został opracowywany we współpracy z Tencent, został usunięty z planów Remedy. Został anulowany w maju ubiegłego roku.
Wszystkie te ekscytujące projekty są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Remedy, Northlight. Ten silnik pokazał już swoją sprawność w grach takich jak Alan Wake 2 i inne tytuły środków zaradczych, zapewniając wysokiej jakości wrażenia z gier.